마찬가지로 이 하나 1.49 DMIPS / MHz의 않습니다. 파이프 라이닝을 사용하더라도 사이클 당 여전히 1 개의 실행 단계가 있습니까?
마찬가지로 이 하나 1.49 DMIPS / MHz의 않습니다. 파이프 라이닝을 사용하더라도 사이클 당 여전히 1 개의 실행 단계가 있습니까?
답변:
DMIPS와 MIPS는 동일하지 않습니다. DMIPS는 "Dhrystone MIPS"의 약자이며 여러 명령어 세트에서 서로 다른 마이크로 컨트롤러 / 마이크로 프로세서의 성능을 비교하기위한 표준입니다. 표준은 더 이상 새로운 것이 아니므로 (*) 참조 프로세서가 1 초에 1 DMIPS / MHz에서 수행 할 수있는 작업은 동일한 명령 속도에서 동일한 명령 속도로 670ms 더 고급 컨트롤러를 사용할 수 있습니다. 반면에 다른 컨트롤러에는 2 개의 명령어 또는 더 많은 기계 사이클이 필요한 명령어가 필요할 수 있습니다.
예를 들어 16 비트 아키텍처는 일반적으로 8 비트 아키텍처보다 더 나은 Dhrystone 성능과 더 많은 참조하는 32 비트와 같은 32 비트를 갖습니다.
(*) m.Alin는 최근에 의미 코어 마크 벤치 마크. 이것은 C로 작성되었으므로 실제로 Dhrystone, BTW와 같은 결과에 컴파일러의 성능도 포함시킵니다.
DMIPS 는 절대 값이 아니라 상대적인 측정 값입니다. MIPS와 달리 실제로 uC가 명령을 얼마나 빨리 실행하는 대신 uC가 유용한 기능을 얼마나 빨리 수행 할 수 있는지 측정합니다.
다른 벤치 마크와 마찬가지로 한계가 있지만이를 보는 간단한 방법은 VAX 11/780 (1 MIPS 시스템)에 비해 벤치 마크 코드를 얼마나 빨리 완료 할 수
있는지입니다. 예를 들어 uC가 벤치 마크를 100 배 빠르게 완료하는 경우 VAX 11/780보다 100DMIPS 머신이 있습니다. 100MHz에서 실행되는 경우 1 DMIPS / MHz로 평가됩니다.
광고 된 DMIPS는 일반적으로 플래시 속도, 프리 페치, 대기 시간 / 미스 등이 큰 대형 uC에서 일반적으로 사용할 수 없습니다. 다음 은 PIC32 DMIPS 성능에 대한 좋은 설명입니다. 이 링크 에는 마이크로 컨트롤러 용 Dhrystone 코드가 있습니다.