평평한 우주를 만들고 싶습니다. 처음에는 전체 우주가 비어 있습니다.
그것은 시차 스크롤 성운 배경 이미지로 표현됩니다.
내가하고 싶은 것은 행성을 우주에서 원반 모양의 물체로 나타내는 것입니다. 그들은 다양한 크기가 될 수 있습니다.
디스크의 내부는 육지로 구성되고 그 외부는 수역이되고 그 후에는 공기가됩니다.
예를 들어 공기가 다양한 가스와 다양한 미네랄과 자원의 땅으로 구성되어 있기 때문에 절차 적으로 타일을 만드는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
첫 번째 생각은 텍스처 이미지를 만든 다음 해당 텍스처에서 원을 찍는 것입니다. 그러나 문제는 해당 텍스처가 가로 및 세로로 줄 바꿈되어야한다는 것입니다. 이 작업을 수행하는 완전한 절차 적 방법이 있습니까?