그 진부한 외모를 얻으려면 가장 좋은 방법은 잉크 표시, 줄무늬 및 드리블의 이미지 라이브러리를 조립하는 것입니다.
그런 다음 이미지의 절반 이상을 무작위로 배치하고 회전하기 위해 몇 가지를 임의로 선택할 수 있습니다. (심선쪽으로 편향되어 있으므로 로르 샤흐 테스트의 중간이 가장 밀도가 높습니다. 파티클 시스템을 사용하여이 산란을 수행 할 수 있습니다)
랩 모드를 미러로 설정하여 텍스처로 렌더링하면 이제 사용자 정의 셰이더없이 대칭 잉크 얼룩을 표시 할 수 있습니다.
이 방법으로 얻을 수있는 결과의 예는 다음과 같습니다.
이러한 고유 한 모양이 마음에 들지 않으면 두 개의 노이즈 패턴이 서로 스크롤되는 임계 값을 설정하는 셰이더를 사용하여이 작업을 수행 할 수도 있습니다. 그것은 대칭 불규칙한 모양을 얻습니다. 원하는 경우 시간이 지남에 따라 지속적으로 변경 될 수 있지만 잉크처럼 보이지는 않습니다.
이것은 dnk drone.vs.drones가 다른 답변에서 제안하는 방법이며 다음과 유사한 결과를 줄 수 있습니다.
편집 : 다음은 노이즈 기반 접근법의 작동 방식에 대한 분석입니다.
먼저 우리는 약간의 소음으로 시작합니다. 난류라고도하는 1 / f 노이즈 는 꽤 잘 작동합니다. 타일링 노이즈를 텍스처에 베이킹 한 다음 그로부터 하나 이상의 샘플을 합산하여 오프셋 / 회전을 변경하여 모양을 다양하게 변경할 수 있습니다.
이 값을 직접 임계 값으로 지정하면 오른쪽과 같은 이미지가 나타납니다. 모양은 정확하지만 Rorschach 테스트처럼 보이기 위해서는 중간 부근에서 가장 짙고 가장자리쪽으로 가늘어 야합니다.
상단에 그라디언트를 추가 하여이 작업을 수행 할 수 있습니다 (명확성을 위해 과장된 명암)
그런 다음 (sum - blackLevel) * contrast
(여기서 blackLevel
반점과 결과의 정도를 제어하는 매개 변수가 있습니다-값이 높을수록 검은 색이 더 단단 해짐- contrast
가장자리의 선명도를 제어합니다)
이 이미지를 미러링하면 위의 Rorschach 예제가 제공됩니다.