Rocket League 및 FIFA와 같은 게임의 스크린 샷을보고 있습니다.
그리고 나는 짧은 잔디 효과를 얻을 수 있을지 궁금해지기 시작했습니다.
쉐이더입니까? 실제 형상입니까? 아니면 그냥 질감 쿼드? 누군가 나를 지시 할 수 있다면 크게 감사하겠습니다.
5
+1, 매우 흥미로운 질문입니다. 나는 아마도 셰이더라고 생각할 것입니다 (지오메트리가 지연을 일으킬 가능성이 높고 질감이있는 쿼드는 아마도 훨씬 평평 해 보일 것입니다).하지만 확실하지는 않습니다.
—
Superdoggy
소프트웨어 렌더러에서는 일반적으로 변위 매핑과 많은 정점으로 수행됩니다. 좀 더 자세히 살펴본 후에는 매우 영리한 LOD와 함께 여기에서도 사용하는 것 같습니다. 변위 쉐이더가 가장 많이 사용되는 것 같습니다.
—
akaltar
나는 그들이 시차 매핑을 사용하고 있다고 생각합니다. 나는 Rocket League 스크린 샷에서 그것에 대해 확신합니다.
—
Tara
@akaltar 네, 당신이 옳다고 생각합니다. 그러나 그들은 LOD를 100 % 완벽하게 수행했습니다
—
Daniel Holst
셰이더와 테셀레이션을 사용하여 이것을 다시 만들려고합니다.
—
Daniel Holst