나는 여러 게임을 만들었지 만 모두 우주 침략자 또는 마리오 스타일이었습니다.
마지막 질문 (모든 위대한 답변에 감사드립니다)에 이어 줄거리와 일어날 사건에 대한 계획을 작성하려고합니다.
내가 겪고있는 문제는 내 이야기가 영화 나 다른 게임처럼 이미 존재하는 것과 비슷하다는 경향이 있다는 것입니다.
내가 연주 한 다른 여러 게임들이 혼합 된 것처럼 느껴지는 이벤트.
따로 따로 형태는 더 창조적 인 사람이되어 누구든지 조언을합니다. 누구든지 게임에 대해 꽤 긴 이야기를 쓰고 포인터를 가지고 있거나 주제에 관한 좋은 책을 아는 사람이 있습니다.
모든 아이디어는 환영합니다, 이벤트 아이디어 이야기.
참고로 게임에는 파이널 판타지 스타일의 전투 시스템과 포켓몬 캐치 / 레이즈 시스템이 있습니다.