친구와 저는 모바일 프로젝트에서 Pokemon 전투 시뮬레이터를 최종 프로젝트로 만들고 싶었지만 교육 목적으로 "Fair Use"에서 허용되는지 여부에 대해 걱정하고있었습니다. 수업이 끝난 후 게임과 앱을 발표 할 계획이 없으며 안드로이드의 일부 기본 부분을 복제하려고했습니다.
편집 : 나는 미국에 있습니다.
친구와 저는 모바일 프로젝트에서 Pokemon 전투 시뮬레이터를 최종 프로젝트로 만들고 싶었지만 교육 목적으로 "Fair Use"에서 허용되는지 여부에 대해 걱정하고있었습니다. 수업이 끝난 후 게임과 앱을 발표 할 계획이 없으며 안드로이드의 일부 기본 부분을 복제하려고했습니다.
편집 : 나는 미국에 있습니다.
답변:
이 사이트의 사용자는 주로 변호사가 아닌 게임 개발자이므로 법률 자문을 제공 할 수 없습니다.
그러나 나는 공정한 사용이 아니라 "공정한 사용은 방어 "라고 들었습니다 . 제작물에 "공정 사용"이라는 레이블을 붙일 필요는 없습니다. 오히려 IP 소유자가 귀하를 고소 하려고하면 공정 사용을 방어라고 주장 할 수 있습니다 . 그것은 여전히 가장 가능성이 높은 법정에가는 것을 의미합니다.
opengameart.org 또는 game-icons.net 에서 찾을 수있는 것과 같이 허용 가능한 라이센스 하에서 자유롭게 제공되는 게임 컨텐츠를 사용하는 것이 좋습니다 . 그렇게하면 분명한 확신을 가질 수 있으며 게임 프로젝트는 더 독창적으로 보일 것입니다. :)
그리고 학교 프로젝트의 경우, 교사는 적절한 허가를받은 콘텐츠를 사용하는 것에 대해 감사하게 생각할 것입니다. 허가없이 다른 사람의 자산을 사용하는 것은 일반적으로 학교에서 가르치거나 보상하려는 행위가 아니기 때문입니다. 사용 권한이있는 콘텐츠를 만들거나 찾아 보면 풍부한 자원과 동료 제작자에 대한 존 중심을 나타냅니다.
이 사이트에 "라이센스"라는 태그와 "저작권"이라는 태그가 있다고 생각하면 변호사를 고용하기 전에 이러한 질문을 제기한다는 것을 이해합니다. 그러나 다른 두 가지 답변이 이미 강조 했으므로 여기에있는 대부분의 사람들이 원하는 정확한 기술적 답변을 제공 할 수있는 능력이 부족 하다는 점을 분명히하는 것이 중요합니다 .
즉, 귀하의 질문을 올바르게 이해하면 학교 프로젝트에 포켓몬 문자를 사용할 생각입니다. 그래서 제가 대학에있을 때와 비슷한 상황에서 사람들이 기관에 그런 종류의 문제에 대해 상담해 달라는 요청을 자주 받았습니다. 이것이 가장 먼저해야 할 일입니다. 예를 저작권에 대한 교육 용도 및 공정 사용 (공정 사용에 대한 자세한 참조 - 교육 기관들은 교육 세계에 관련된 특정 법률의 세부 사항에 대한 구체적인 전문 지식을 가진 사람이 여기에 기본적인 읽기 외에, 위키 피 디아의 설명 ).
실제로, 사용이 순전히 교육적인 경우, 즉 수업에서 프로젝트를 발표 할 때 종종 유연성이 있습니다. 그러나 두 가지 중요한 세부 사항은 "교육 목적"의 의미와 원래 소스에서 직접 자산을 가져갈 계획인지 여부입니다. 예를 들어, 학습 목적으로 만들어졌지만 상표가 붙은 자산을 사용하는 학습 게임 프로젝트를 온라인으로 게시하는 것은 문제 일뿐 아니라 닌텐도는 이미 그 전투에 맞서 싸웠고 팬이 만든 비영리 학습 프로젝트를 중단했습니다. http://ca.ign.com/articles/2015/03/31/nintendo-takes-down-super-mario-64-hd-fan-project
그러나 법률에 따라 국가마다 다르기 때문에 기관을 소유하도록 요청해야합니다. 게다가, 그것은 https://law.stackexchange.com/에 상당히 좋은 질문 일 것입니다 . 비슷한 질문이 이미 있었지만 덴마크 기반 포스터에서 비 특정으로 인해 답변을 얻지 못했습니다. https://law.stackexchange.com/questions/5226/use-material-without-permission-for-educational-purposes에서 자세한 내용을 시도해 볼 수 있습니다.
마지막으로, 기관에서 확신을 얻지 못하거나 부정적인 답변을 얻는 경우, 항상 할 수있는 일은 포켓몬 게임에서 전투 시스템을 시뮬레이트하지만 자신의 캐릭터로 시뮬레이션하여 제시하는 것입니다. 그것은 당신이 당신이 전투 시스템을 이해하는 방법에 대한 아이디어의 응용을 제시 할 것이라고 설명 할 수 있고, 그것을 위해 당신은 자신의 "생물"을 사용하여 문제를 설명 할 것입니다.
아주 간단합니다. 저작물에 대한 저작권을 보유하지 않은 경우 해당 저작물을 복제 할 수 없습니다. 수업에서 사용하는 것이 재생산이므로 미국 저작권법에 따라 수행 할 수 없습니다.
한 가지 예외는 "공정한 사용"입니다 (다른 것들도 있지만 적용 할 경우 아마 알 것입니다). 그것은 매우 명확하게 정의되어 있으며 특정 사건을 다루는 수많은 법원 사건이 있습니다. 귀하는이 정보를 숙지하고 귀하의 업무가 공정한 사용인지 아닌지 스스로 결정해야합니다 (아직 변호사에게 문의하십시오). 우리는 귀하를 결정할 수 없으며, 원하더라도이 사이트에 대한 법률 자문을 제공하지 않습니다.
즉, 귀하의 경우는 공정한 사용처럼 들리지 않습니다. 매우 광범위하게 말하면 공정한 사용이 존재하므로 사람들이 이야기 하는 것을 막기 위해 저작권을 남용 할 수 없습니다당신의 작품-그것은 단순히 "교육 목적"을 위해 그것을하고 있기 때문에 원할 때마다 저작권을 무시할 수있는 마술 허점이 아닙니다. 그렇습니다. 저작권 소유자는 수입을 얻지 않더라도 자신의 저작물을 사용하지 못하게 할 수 있습니다. 아마도 이미지를 다치게하거나 저작권을 잃어 버릴 우려가 있거나 그것을 지불하십시오-그 이유는 관련이 없습니다. 요점은 법이 그들에게 권리를 부여한다는 것입니다. 그렇지 않은 경우, 모든 침해 자들은 어떻게 든 교육적 목적을 위해 그것을하고 있다고 주장하기 시작하고 저작권법의 정신을 완전히 회피합니다 (사실, 소프트웨어 불법 복제 자들이 그 균열을 주장하는 데 사용 된 소프트웨어 해적들은 "교육 목적으로 만 사용되었습니다" -연습이 지속되지 않았기 때문에 너무 효과가 있다고 생각하지 않습니다.
또한 Wikipedia에는 다음과 같은 일반적인 오해에 대한 섹션 이 있습니다.
"공평 해 보이는 사용은 공정 사용입니다."
"비상업적 사용은 항상 공정합니다."
두 진술은 모두 거짓입니다.
tl; dr : 아니요. 아닙니다.
내용을 재현하면 재현에 의해 허용되지 않습니다에 대한 라이센스가없는 저작권 법을. 공정하게 사용 하면 베이컨 이 절약 될 수 있습니다. 당신은 아마 그것에 의존하고 싶지 않을 것입니다. 업무를 변혁 적 및 / 또는 교육적으로 변호하려고 시도 할 수있는 장소에서 고소 될 위험을 감수하고 판사 / 심판이 귀하가 사용한 업무의 일부가 귀하의 사용이 얼마나 변혁 적인지에 비례하여 결정되는지를 판결 저작권이있는 자료는? 그 사건의 결과에 대해 50 달러를 베팅하고 싶지 않습니다. 작업 당 최대 $ 30.000의 법정 손해 배팅을 원하십니까?
저작권법 외에도 상표법과 얽매일 수 있습니다. 포켓몬의 이름 및 개별 포켓몬의 다수는 상표입니다. 해당 상표를 사용하면 상표권 침해가 발생할 수 있습니다.
닌텐도는 그들의 저작권과 상표를 적극적으로 추구하는 것으로 알려져 있습니다. 예를 들어 http://arstechnica.com/tech-policy/2015/08/pokemons-copyright-lawyers-wipe-out-themed-pax-pre-party/를 참조하십시오
합산: