Cocos2D / Box2D에서 충돌을 듣는 방법을 이해하지 못합니다. 두 개의 동적 인 원형 바디가 있다고 가정 해보십시오. 하나는 매우 작고 다른 하나는 비교적 큽니다. 작은 원이 큰 원과 충돌 할 때 무언가를하고 싶습니다 (예 : 소리 재생). 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
현재 TestPoint 방법으로 실험하고 있습니다. 다음과 같은 것 :
if(largeCircleBody->GetFixtureList()->TestPoint(smallCirclePoint)){
// collision happened...
// play sound etc
}