나는 약간의 연구를하고 있으며 Diplomacy (온라인 버전 here ) 이외의 Diplomacy ( 규칙, 짧은 형식 ) 의 모든 또는 일부 메커니즘을 사용 하는 게임을 추적하는 데 도움이되기를 바랍니다 . 내가 찾고있는 예 :
- 주문 실행 전에 동시에 주문
- 외교에서 플레이어는 자신의 움직임을 "쓰기"하고 "동시에"실행합니다
- 공격자 또는 방어자가 영역을 "수용"하는 것을 지원한다는 점에서 지원.
- 외교에서는 한 부대가 다른 부대보다 강력하지 않습니다. 다른 영토를 공격하기 위해 여러 부대의 힘을 결합해야합니다.
- 이동 충돌 해결 방법에 대한 규칙
- 예를 들어, 2 개의 유닛이 한 칸으로 이동하지만 한 유닛 만 허용됩니다.
나중에이 목록에 추가 할 수 있지만 이것이 내가 찾고있는 주요 항목입니다. 설명이 필요하면 알려주세요.
참고 : GamingSE 에서이 문제를 시도했지만 격추되었습니다. 따라서 다른 곳에 게시 할 수 있는지 확실하지 않습니다. 게임 개발 목적으로 이것을 연구하고 있기 때문에이 게시물이 주제라고 가정합니다. 그렇지 않은 경우 알려주십시오. 이 분류를 자유롭게 다시 분류하십시오. 감사!