답변:
답은이 작품에 대한 지불 의사의 여부에 달려 있지만, "예술 및 디자인"포럼에서 시도 할 수있는 모든 답변은 다음과 같습니다.
또는 "게임 생성"포럼 :
마지막으로 "pixel art"포럼에서 질문 할 수 있습니다.
그러나 무료로 일할 준비가 된 사람들을 찾는 것은 실제로 어렵습니다 (불가능한 구유는 아님). 이런 작은 도움을 줄 수 없다면 ashes999가 제안한 것처럼 스스로를 고려할 수도 있습니다.
이것은 게임 개발자들이 직면하기 어려운 문제입니다. 개발 팀의 파트너와 같이 무료로 풀 타임 온보드 사람을 구할 수 없다면 기본 아트 워크를 직접 만드는 방법을 배우는 것이 좋습니다.
인터넷에서 사용할 수있는 튜토리얼과 기본 자료 (스프라이트, 텍스처, 아이콘 등)를 사용 하면 가장 아름답지는 않지만 발사하기에 충분한 세련된 기술 을 만드는 방법을 빠르게 배울 수 있습니다 .
또한 개인적으로 Flash는 (벡터) 아트 자산을 만들기위한 훌륭한 도구입니다. 간단하지만 충분히 다양한 도구 세트가있어 훌륭한 기술을 만들 수 있습니다. (기술적 의미는 반드시 창의적이거나 세련되거나 세련되지는 않지만 기술적으로 깨끗함을 의미합니다.)
사용자 정의 스프라이트를 만들기 위해 아티스트에게 비용을 지불하려면 다음을 시도하십시오.
또는 공개적으로 시연되지 않는 내부 작업의 경우 인터넷에서 임시로 떠 다니는 스프라이트 시트 를 사용할 수 있습니다.
방문하기 좋은 곳으로 TIG Source를 추천합니다. 이 Indy 게임 및 gamedev 커뮤니티에는 많은 훌륭한 사람들이 있습니다.
당신이 거기에 가면, 자신 을 소개하는 것을 잊지 마십시오 !
편집 : XNA와 관련이 있다면 XNA 포럼을 요청하거나 볼 수도 있습니다 : 팀 위치 / 서비스 원함 / 제공