Unity에서 Windows에 iOS 빌드 지원을 설치하는 이유는 무엇입니까?


11

Windows 머신에 Unity를 설치할 때 설치할 구성 요소 중 하나로 "iOS 빌드 지원"을 선택할 수 있습니다. 그러나 Windows에서 iOS를 빌드 할 수는 없습니다. Windows에서이 패키지를 사용할 수있는 이유는 무엇입니까? 무엇을 제공합니까?


여전히 네트워크에서 사용할 수있는 Mac이 필요하지만 developer.xamarin.com/guides/ios/getting_started/installation/…
3Dave

답변:


11

Windows에서 IOS를 빌드 할 때 아는 한 Xcode 프로젝트를 생성하여 Mac에서 빌드해야합니다.

Windows에서 IOS 번들을 만들 수 없으므로 Windows와 OSX 모두에 Unity를 설치하지 않아도 프로세스를 개선 할 수 있습니다. 당신은 단결에서 출력을 가져오고 Mac에서 자동으로 게임을 빌드하는 자동화 된 도구를 설정하여 많은 농구 대를 갈 필요가 없습니다. Jenkins를 참조하십시오 .

도움이 되었기를 바랍니다 :)


4
이것을 시도하기로 결정한 다른 사람들을위한 참고 사항 : iOS 빌드 지원을 사용하여 매우 강력한 Windows 컴퓨터에서 xcode 프로젝트를 생성 한 다음 Mac Mini로 전송하여 컴파일하면 코드 변경 사항을 Mac Mini에서 xcode 프로젝트를 생성합니다. 내 목적으로 Windows에서 iOS 빌드 지원은 쓸모가 없습니다. 독립형 파일 서버가있는 경우이 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
user45623

3
나는 Mac Mini가 Windows 컴퓨터보다 빠르다는 것을 의미하지는 않습니다. 필자의 경험에 따르면 Mac Mini는 하드웨어가 비슷한 Windows 컴퓨터보다 상당히 느립니다. 그러나 Windows에서 Unity의 iOS 빌드 지원은 매우 느리고 멀티 기가 바이트 xcode 프로젝트를 Mac으로 전송하는 시간은 이론적으로 Windows에서 빌드 할 때 얻을 수있는 시간을 크게 절약 할 수 있습니다.
user45623
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.