«ios» 태그된 질문

iOS는 Apple Inc.에서 만든 모바일 장치 용 운영 체제입니다. iPhone, iPad 및 iPod touch에서 실행됩니다.

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팀은 소스 파일의 덮어 쓰기 작업을 어떻게 방지합니까? [닫은]
예를 들어 게임 엔진과 같이 여러 사람이 동시에 작업하는 동안 덮어 쓰기가 어떻게 방지 될 수 있습니까? 하자 말의 개발자 하나 에 노력 Audio.cpp하고 개발자 두 도에 작동하고 Audio.cpp, 방법이 일반적으로 전투 덮어 쓰기에 큰 팀에서 관리한다? (즉 , 개발자 1 이 완료 될 때까지 개발자 2 가 파일을 열지 …
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베 지어 곡선에서 균일 한 이동 속도를 얻는 방법은 무엇입니까?
베 지어 곡선을 따라 이미지를 이동하려고합니다. 이것이 내가하는 방법입니다. - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], nil]]; } 내 문제는 이미지가 균일하게 움직이지 않는다는 것입니다. 처음에는 느리게 움직 인 다음 점차 가속되어 결국에는 아주 빠르게 움직입니다. 이 가속을 제거하려면 어떻게해야합니까?

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OpenGL ES 2.0으로 지연 렌더링 / 음영이 가능합니까?
나는 이것을 StackOverflow 에서 물었지만, 여기에 더 이해가 될 것이다. OpenGL ES 2.0에서 지연 렌더링 / 음영을 구현 한 사람이 있습니까? MRT를 지원하지 않으므로 하나의 컬러 버퍼 만 있으면 "일반적인"방식으로 구현할 수있는 것이 아닙니다. 특히, 나는 iPad, iPhone4 (maaaybe iPhone 3gs) 및 Android에서 탐색하고 있습니다. iPad / iPhone4 / iPhone3gs의 …

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언제 자신의 게임 엔진을 굴려야합니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 저는 5 년 동안 소프트웨어 개발자로 일해 왔으며 iOS 게임 개발에 참여하고 싶습니다. 나는 약 2 년 …
20 ios  cocos2d 

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iOS 사용자는 게임 내에서 Facebook 및 Twitter 버튼을 사용합니까?
누구나 iOS 게임 내에 Facebook 또는 Twitter "공유"버튼을 성공적으로 배치하는 데 대한 통찰력이나 경험이 있습니까? 예를 들어, 사용자가 높은 점수를 받으면 Facebook 또는 Twitter를 통해 점수를 공유 할 수있는 옵션을 제시합니다. 내 게임에 Facebook 또는 Twitter 버튼을 포함하지 않는 나의 예약 / 바이어는 다음과 같습니다. 직접 텍스트 서식을 지정할 수있는 …

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iOS 게임용 Objective-C 또는 C ++?
나는 Objective-C와 C ++에서의 프로그래밍에 대해 확신을 가지고 있지만 Objective-C는 다소 사용하기 쉽고 자연스럽고 유연합니다. iOS에서 게임을 작성하기 위해 Obj-C 대신 C ++를 사용할 때의 장단점은 무엇입니까? 아니면 C ++과 비교하여 Obj-C를 사용하는 데 알려진 문제가 있습니까? 예를 들어, 나는 의심 C / C ++로 작성된 코드에 비해의 Obj-C 성능 …

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플레이어가 무너지는 끝없는 길을 어떻게 구현할 수 있습니까?
나는 남자가 긴 길을 따라 가고 있다는 환상을 만들고 싶다. http://camlinecambridgelimited.web.officelive.com/images/road%20graphic1.jpg 아이폰에서 템플 런을 플레이했다면 같은 원리이지만 템플 대신 일반적인 길입니다. 이것이 어떻게 구현되는지 알고 싶습니다. 예를 들어이 도로 이미지를 반복해서 반복합니까?

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C ++에서 모바일 플랫폼 용 게임을 개발할 수 있습니까?
나는 C ++과 C를 잘 알고 있으며 C ++을 사용하여 AAA 게임을 개발 한 경험이 있습니다. 이제는 iOS 또는 Android에서 모바일 게임 개발에 뛰어 들기 위해 부끄럽게 생각하고 있습니다. 불행히도, objective-C와 java를 모르고 그것을 배울 용기가 없습니다. 따라서 위에서 언급 한 이유와 같이 JAVA 및 Objective-C의 단일 명령문을 사용하지 않고 …
16 c++  java  android  ios  objective-c 

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3d 전에 2d 게임 개발을 배워야합니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 삼년 전에 . 저는 iPhone 앱 개발자입니다. iOS 게임에 참여하고 싶습니다. 문제는 Unity와 같은 3D 게임을 배우기 전에 Cocos 2D 또는 Corona SDK와 같은 2D를 …
14 2d  3d  ios 


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개발 비용을 어떻게 결정합니까?
다른 두 명의 친구와 저는 매우 작은 게임 개발 스튜디오입니다. 지금까지 게임을 출시하지는 않았지만 거의 2 개의 게임을 출시 할 준비가되었습니다. 더 큰 스튜디오는 우리의 작업을 보았고 이제 그들은 우리와 함께 일하기를 원합니다. 모바일 게임 (iOS, Android)을 개발할 사람들이 필요합니다. 그들은 우리가 프로젝트 가격을 정하기를 원합니다 (NDA에 서명 한 세부 …
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SpriteKit이 MVC 패턴을 따르나요?
현재 Old Frank 라는 iOS 프로젝트 에서 MVC 디자인 패턴을 따르려고 노력하고 있습니다. 그것의 요지입니다. GameObjects(model) <- Scene(controller) -> Sprites "SpriteKit" (View) 이제 MVC를 올바르게 이해하면 MVC를 따르려는 경우 SpriteKit이 제공하는 많은 기능을 사용할 수 없습니다. 예를 들어 any SKAction, 충돌 감지 등 게임 오브젝트가있는 모델과 다른 오브젝트를 만질 때 …

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레벨의 해결을위한 퍼즐 게임 프로토 타이핑
iOS 용 퍼즐 게임을 만드는 프로토 타입 단계에 있습니다. 플레이어가해야 할 일의 기본 전제는 설정과 같은 미로를 탐색하면서 블록을 방해하지 않고 적을 피함으로써 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 것입니다. 이것은 이와 같은 게임에 대한 첫 번째 접근 방식이므로 다른 사람들이 자신이 만든 레벨을 해결할 수 있는지 어떻게 궁금해하고 있습니다. 예를 …


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