«art» 태그된 질문

게임의 시각적 요소 (스타일)의 속성을 나타냅니다.

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비 예술적 프로그래머가 어떻게 게임을합니까? [닫은]
게임 제작에 손을 대고 싶습니다. 간단한 것들을 만들면서, 나는 예술을 할 수 없다는 것을 깨달았습니다 ! 도움이 될 다른 사람들을 찾으려고 노력했습니다. 대부분의 기존 팀은 제한된 경험 (고등학교에 있음)으로 인해 나를 원하지 않을 것이며 적절한 스킬 셋을 가진 현지 예술가를 찾을 수 없었습니다. 어떻게합니까? 게임을 좋아하는지 대학에서 기다려야합니까? 무료 아트를 …
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왜 더 많은 게임에서 벡터 아트를 사용하지 않습니까? [닫은]
벡터 아트가 리소스 / 확장 성 측면에서 더 효율적이라고 생각됩니다. 그러나 대부분의 경우 비트 맵 / 래스터 화 된 아트를 사용하는 아티스트를 보았습니다. 게임 프로그래머 / 디자이너가 아티스트에게 적용하는 제한입니까? 프로그래머로서 나는 벡터 아트가 더 이상적이라고 생각합니다. 아트를 다시 만들지 않고도 해상도를 확대하거나, 실제로 큰 그래픽을 만들거나 그래픽을 흐리게 만들 …

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2D 아트 / 스프라이트 제작에 어떤 도구를 사용하십니까? [닫은]
2D 아트 및 / 또는 애니메이션에 어떤 저렴한 / 무료 도구를 사용하십니까? 저는 Gimp의 인터페이스가 마음에 들지 않으며 Paint.NET은 제한적이며 GraphicsGale은 일종의 구식입니다. Cosmigo ProMotion은 좋을 것 같습니다. 누구나 사용합니까? $ 78 / 92에 약간 비싸지 만 물론 Photoshop보다 저렴합니다. 예전에는 Jasc Paint Shop Pro 7을 좋아했지만 Corel의 최신 버전은 …
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여러 아티스트와 작업 할 때 예술적 일관성을 유지하는 방법은 무엇입니까?
한 사람이 만들 수있는 실용적이지 않은 많은 양의 예술 콘텐츠가 필요한 게임을 만들고 있으므로 추가 아티스트의 도움을 받았습니다. 문제는 각 아티스트마다 고유 한 스타일이 있으며 모든 아티스트가 제작 한 콘텐츠를 혼합하면 경험이 일관되지 않습니다. 이것은 음악적 내용뿐만 아니라 그래픽에도 적용됩니다. 배경 아티스트, 스프라이트 아티스트 및 그래픽 디자이너와 같이 각 아티스트가 …


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게임 속의 배우가 스스로를 그릴 책임이 있습니까?
저는 게임 개발에 익숙하지 않지만 프로그래밍에는 익숙하지 않습니다. JavaScript canvas요소를 사용하여 Pong 유형 게임을하고 있습니다. Paddle다음 속성을 가진 객체를 만들었습니다 ... width height x y colour 또한 다음 Pong과 같은 속성 을 가진 객체가 있습니다 ... width height backgroundColour draw(). 이 draw()방법은 현재 재설정 중이며 canvas질문이 발생한 곳입니다. 해야 Paddle객체가이 …

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더 나은 예술을 만드는 법 배우기 (2D 게임)
내 게임 중 하나가 "성공적으로"커지거나 금괴가 쏟아 질 때까지 내 게임 아트의 대부분 또는 전부를 직접 처리해야합니다. 내 질문의 요점은 "프로그래머 아트"를 넘어 실제로 자랑스러워 할만한 예술을 어떻게 배울 수 있을까? 내 질문의 초점은 3D가 아니라 2D입니다. 나는 이미 잘 알고있다 : Photoshop / GIMP (이미지 조작 및 제작) 플래시 …
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XNA에서 직접 SVG 아트 렌더링
SVG와 같은 벡터화 된 형식의 2D 아트가 있다고 가정 해보십시오. 전체 SVG 렌더러를 직접 구현하지 않고도 직접 렌더링하는 쉬운 방법이 있습니까? 물론 다른 해상도 / 줌 레벨을 위해 오프라인으로 (예 : 컨텐츠 파이프 라인에서) 래스터화할 수 있지만 벡터 그래픽이 제공하는 연속 줌 레벨에서 선명한 비주얼을 유지하고 싶습니다.
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 

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HDR 컨텐츠는 어떻게 제작합니까?
아티스트가 HDR 렌더러 용 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있도록하려면 어떻게해야 합니까? LDR에서 HDR로 전환 할 때 어떤 종류의 도구를 제공하고 어떤 워크 플로를 변경해야합니까? HDR 렌더러 구현의 기술적 측면이 아니라 HDR에서 재질 및 조명을 만드는 모범 사례에 대해 묻지 않습니다. 나는 약간의 구글 검색을했지만 웹 에서이 주제에 대해서는별로없는 것 같습니다. …
33 graphics  art  hdr 


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게임 아티스트 컴퓨터 워크 스테이션 설치 – 이것은 과잉입니까?
저는 매우 재능 있고 전문적인 게임 아티스트와 함께 일하는 중소 기업 (매우 제한적인 제약 조건)의 일원이며 필요한 모든 장비를 제공해야합니다. 작가는 다음과 같은 설정을 요청했습니다 (나에게 매우 비싸 보입니다). 키보드가 일치하는 최신 그래픽 대상 고급 노트북 대형 그리기 태블릿 태블릿 용 인체 공학적 마운트 수직 인체 공학적 마우스 그들은 정말로이 …
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내 예술가에게 게임을위한 예술을 가르치도록하려면 어떻게해야합니까?
그래서 제 여자 친구는 예술가이고 저는 프로그래머입니다. 우리는 종종 재능있는 사람들을 참여시키고 현재 다른 인기있는 플랫폼을위한 작은 게임이나 다른 재미있는 일을하는 것에 대해 이야기합니다. 그러나 아직 진지한 게임 개발을하지 않았기 때문에 그녀가 제작 한 자산을 생성하거나 패키징하는 방법을 설명하는 데 어려움을 겪습니다. 그래서 우리는 항상 그것에 대해 아무 것도하지 않습니다. …
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스프라이트 시트 애니메이션 제작을위한 팁과 도구
스프라이트 시트를 쉽게 만드는 데 사용할 수있는 도구를 찾고 있습니다. 지금은 Illustrator를 사용하고 있지만 문자의 중심을 정확한 위치에 놓을 수는 없으므로 스프라이트 시트를 반복하면서 움직이는 동안 (항상 한 곳에 있더라도) 움직이는 것처럼 보입니다. 사용할 수있는 더 나은 도구가 있습니까? 스프라이트 시트 작업에 대한 팁은 무엇입니까? 캐릭터의 각 부분을 개별 레이어 …

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실시간으로 예술적 (2D) 트리를 절차 적으로 (만들기) 성장시키는 방법 (L-System?)
최근에 L- 시스템 모듈을 프로그래밍 했는데 더 관심이 생겼습니다. 나는 Plants vs Zombies 중독자이기도합니다. 정말 지혜로운 나무의 개념을 좋아했습니다. 재미를 위해 유사한 절차 예술을 만들고 더 많은 것을 배우고 싶습니다. 질문 : 예술적 트리 (고정 카메라 / 관점을 가진 2d)를 동적으로 만드는 과정에 어떻게 접근해야합니까? 이상적으로는 식물 (잎이있는 줄기 만)으로 …

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아티스트를 염두에두고 만든 간단한 게임 엔진 / 개발 도구? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 나는 게임의 2D 아트 측면에서 잠시 동안 일해 왔으며, 풀 타임 직업은 예술 측면에서 매우 바쁘게 지내고 있지만, 내 게임 프로토 타입을 …

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