와우, 내가 대답 할 수있는 주제, 내 인생을 어떻게 그려 왔는지보고 ( 결과를 스캔하지 않는 경향이 있다는 점에서 온라인에 대한 증거 가 있음에도 불구하고 나는 매우 아날로그 예술가이다) ... 나는 실패로 간주하는 것을 보여주는 것을 싫어합니다 ... 일부에서는 유용 할 것이라고 생각합니다.).
빅터의 대답은 첫 번째로 손 그리기입니다. 키몬 니콜라이 데스는 아마도 나의 가장 큰 영감 중 하나 일 것입니다. 나는 그 밑에서 공부할 기회가 없었기 때문에 슬 sad습니다.
"그리는 법을 배우기위한 올바른 방법은 하나 뿐이며 완벽하게 자연스러운 방법입니다. 인공물이나 기술과는 아무 관련이 없습니다. 미학이나 개념과는 아무 관련이 없습니다. 그것은 올바른 관찰 행위와 만 관련이 있습니다. 학생이이 단계를 놓치고 적어도 5 년 동안 연습을하지 않으면, 대부분의 시간을 낭비했으며 반드시 돌아 가야합니다. "다시 시작하세요."
그것은 극단적으로 들릴지 모르지만 그 당시 (1936 년경) 그것은 다소 일반적인 생각이었습니다. 어떤 사람들은 타고난 재능을 가지고 있고 우리 중 일부는 결코 따라 잡을 수 없다는 오늘의 생각과 비교할 때, 그들은 연습, 연습 및 연습이 당신을 거기에 도달 할 것이라고 믿었습니다.
개인적으로 저는 재능을 믿지 않습니다. 미디어가 요즘 미디어를 재생하는 방식에는 없습니다. 모두가 잊고있는 것은 재능있는 사람들조차도 실천한다는 것입니다. 심지어 "특별한 재능" 이 실제로 존재하지 않는다는 증거도 있습니다 . (필사자에게는 좋은 소식은 무엇입니까?)
Kimon Nicolaïdes의 저서 "자연적인 그리는 방법" 은 훌륭하며 정기적으로 책을 읽고 연구 계획을 밟 습니다. 또 다른 훌륭한 책은 Harold Speed의 "연습 및 과학"입니다 . 적절한 학습 계획이 없지만 드로잉과 페인팅에 대한 몇 가지 관점을 제공합니다.
그러나 다시 주제로 돌아갑니다. 빅터가 말했듯이; 핸드 드로잉을 연습하고 싶을 때 원근법, 그림자, 질감 등을 배우게됩니다. 사실, 나는 당신이 아직 디지털 부분에 대해 너무 많은 관심을 가져야한다고 생각하지 않습니다. 그것은 아무것도 의미하지 않을 정도로 모호합니다 : P); 당신이 훈련하는 것은 다른 모든 것의 기초가 될 것이며, 적절한 기초가 없다면 당신은 그다지 높지 않을 것입니다. 빠른 조언 : 스케치 / 도면을 버리지 마십시오. 적어도 몇 년 동안 그들을 구하십시오. 진전이 없다고 생각 될 때마다 첫 번째 것을보고 얼마나 먼 거리에 놀라게 될 것입니다.
손으로 그리기 (그리고 이것은 모든 매체에서 의미합니다 : 숯, 흑연, 파스텔, 콩테, 은점, 펜 및 잉크, 마커, 당신이 가지고있는 것) 아마도 스프라이트를 제외하고는 거의 모든 것이 충분할 것입니다 (아마 손이나 3D 모델로 멋진 마법을 수행하면 전문 지식을 얻을 수있는 영역이 아닙니다.) 어느 미디어에서나 배경을 만들 수 있지만, 일단 배우면 수채화가 훌륭하고 보람이 있습니다. 나는 내 친구에게 그녀가 놀라운 수채화 그림을 어떻게했는지 물었을 때 (10-15) 년을 기억합니다.... 나는 결코 그런 것을 생산할 수 없었기 때문에; 대답은 충분히 간단했습니다. 연습하고 그림의 다음 부분을 계속하기 전에 그림을 말리십시오. 브러시를 충분히 적시거나 너무 젖게하지 마십시오. 이러한 부분은 학습 곡선의 일부일뿐입니다.
핸드 드로잉 및 페인팅 / 배경에 익숙해지면 아날로그 부분이 완성됩니다. 디지털화에 필요한 소프트웨어를 배우는 것은 완전히 또 다른 단계이며, 연습, 연습, 연습과 같은 일이 반복됩니다. 선택한 소프트웨어를 다루는 좋은 책을 찾거나 학습을 시작하십시오 (lynda.com에는 포토샵을위한 훌륭한 비디오 자습서가 있습니다). 내 의견으로는 무언가를 디지털화하는 방법을 배우는 것이 덜 효과적입니다. 소프트웨어는 silverpoint 또는 흑연과 같은 도구 일뿐입니다. 그것은 최종적인 수단이 아니라 최종 결과 자체가 아닙니다. 한 가지 : 소프트웨어 사용을 시작할 때 펜 태블릿을 구입하십시오. ipad와 그 ilk는 직장에서 끔찍하지만 wacom의 인튜어스, cintiq 또는 대나무 펜 및 터치는 디지털 화나 포토샵 작업에있어 금의 가치가 있습니다. 마우스와 키보드는 많은 것들에 대한 훌륭한 입력 방법이지만 그림이 아닙니다 (단, 대부분의 작업에는 압력 감도 만 필요합니다).
Alex Shepard의 조언은 "미친 연습"은 사실입니다. 그의 방법은 한 가지 방법이며, 또 다른 방법은 내가 다시 배웠던 방법입니다. 피사체를 선택하면 시작하는 것이 더 쉬워지고 스케치 패드를 보지 않고 30 분 동안 그립니다 . 피사체와 용지의 연결이 끊어 졌다고 생각되면 스케치 / 도면을보고 펜 위치를 다시 잡으십시오. 그림은 내가 아는 것이 아니라 내가 보는 것을 그릴 수 있기 때문입니다.
사람들이 "목을 디지털화하는 방법을 배우는 일이 적다"는 내 목을 뛰어 넘기 전에; 약간 거만하게 들릴 수도 있음을 알고 있습니다. 포토샵이 할 수 있는 마술을 배우려면 많은 연습과 노력 이 필요하며 3D 모델링을 시작하지 않아도됩니다. 그러나 잊혀진 공포 쇼에서 온 것처럼 보이지 않고 사람을 그리는 법을 배우는 것보다 수동으로 사용하는 법을 배우는 것이 훨씬 쉽습니다. 내 의견으로는.