나는 게임의 2D 아트 측면에서 잠시 동안 일해 왔으며, 풀 타임 직업은 예술 측면에서 매우 바쁘게 지내고 있지만, 내 게임 프로토 타입을 배우는 데 점점 더 관심을 가지게되었습니다.
나는 대학에서 (토크 스크립트, 모든 것의) 일부를 가져 갔지만 프로그래밍은 거의 알지 못하지만 그것을 배우는 데 시간이 걸릴 수는 있지만 학습 곡선은 완전히 분리되어 있기 때문에 나에게 너무 가파 릅니다. 내 현재 직업.
아티스트를 염두에두고 설계된 인터페이스, 학습 곡선이 더 편하고 현재 기술이 더 쉽게 적용될 수있는 인터페이스가있는 게임 엔진이 있는지 궁금합니다. Torque Game Builder에 대한 인디 라이센스를 구입했지만 여전히 많은 스크립팅이 필요하며 기본적이고 기본적인 기초 튜토리얼을 찾는 것이 어렵다는 것을 증명합니다.
기본적으로 저는 미술 및 게임 디자인에 중점을 둘 수 있고 프로그래밍이 최소이거나 배우기 쉽고 훌륭한 문서를 가지고있는 도구를 찾고 있습니다. 그와 같은 것이 존재하더라도 전혀 가치가 없습니다. :]
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