그래서 제 여자 친구는 예술가이고 저는 프로그래머입니다. 우리는 종종 재능있는 사람들을 참여시키고 현재 다른 인기있는 플랫폼을위한 작은 게임이나 다른 재미있는 일을하는 것에 대해 이야기합니다.
그러나 아직 진지한 게임 개발을하지 않았기 때문에 그녀가 제작 한 자산을 생성하거나 패키징하는 방법을 설명하는 데 어려움을 겪습니다. 그래서 우리는 항상 그것에 대해 아무 것도하지 않습니다.
내가 여기서 주로 생각하는 것은 프레임 별 애니메이션을 할 때입니다. 스프라이트 시트가 이런 종류의 것에 사용된다는 것을 알고 있지만 초당 프레임과 같은 질문이 있습니다. 현명한 프로그래밍이 아니라 예술적인 현명한 프로그램.
우리는 이것을 어떻게 해결해야합니까?