물리 기본 요소가 있다고 가정하고 2D 환경을 감싸는 "와이어"를 호출한다고 가정합니다 ( 이 질문에 설명되어 있음 ).
다음은 그 모습을 보여줍니다.
예제 그림에서 : 와이어가 상자를 위쪽으로 잡아 당기고 있고, 상자를 아래쪽으로 당기고 있습니다. 스프링의 물체가 와이어에 의해 아래쪽으로 밀리고 있지만 와이어를 위쪽으로 밀고 있습니다.
아직 구현 방법을 알지 못했지만 와이어가 감싸는 지점을 가로 질러 자유롭게 미끄러질 것이라고 가정합니다.
2D 물리 시뮬레이션 (예 : 프레임 기반)에서 이와 같이 와이어로 연결되거나 래핑 된 객체에 적용 할 힘 (또는 임펄스)을 어떻게 계산합니까?
첫 번째 질문 에서 언급했듯이 , 와이어에 "정적"비 정적 물체 만 질량이 질량이라면 질량과 이전 점 사이의 고정 길이 조인트와 힘이 같을 것입니다. 그 와이어에.