게임 뮤지션으로서의 경력을 다시 시작하고 있습니다. 이전에는 다양한 게임 스튜디오에서 정규직으로 보조 작업으로 음악을 작곡 한 후 약간의 라이센스 작업과 게임 잼 형식 게임을위한 음악 작곡을했습니다. 그러나 프리랜서 게임 음악 작곡의 세계에 들어서면서 어떤 종류의 라이센스 조건이 공통적인지 잘 모르겠습니다.
특히, 내가 연락했던 한 개발자는 음악을 전적으로 고용 작업으로하기를 원했습니다. 나는 내 포트폴리오 등에서 내가 그를 위해하는 음악을 보여줄 수있는 능력을 유지하지만 작품을 포함하는 사운드 트랙 앨범을 공개하는 것은 허용되지 않으며, 그는 그가 좋아하는 음악 (다른 개발자를 포함하거나 완전히 다른 목적으로). 이것은 내가 법률 적으로 말하는 다른 게임 음악의 작동 방식을 따라 가지 않는 것 같습니다. 이 약관에 동의하면 판매되는 것이 아니라 라이선스가 허여 된 음악의 경우보다 비용이 더 많이 듭니다.
다른 한편으로, 나는 음악에 대한 독점적 게임 라이센스를 제공하는 것에 대해 완전히 괜찮을 것입니다. 즉, 그는 게임 내에서 음악을 사용할 수있는 유일한 사람 일 것입니다. . 이것은 대부분의 인디 게임 음악에 라이센스가 부여 된 것으로 보이며, 원래 아티스트가 Bandcamp 및 iTunes 등에서 OST를 어떻게 출시하는지 판단합니다.
다양한 상황에서 게임 음악 라이센스에 대한 표준 계약이 있거나 관련 표준 관행에 대한 설명이 있습니까?