아이소 메트릭 그리드 기반 게임을 작업 중이며 마우스 클릭을 사용자에서 타일로 연결하는 데 문제가 있습니다. 문제를 두 부분으로 나눌 수있었습니다.
- 타일을 둘러싼 사각형 찾기 (가능했던)
- 클릭이 들어간 타일을 직사각형에서 알아 냈습니다.
내부에 타일이있는 사각형의 예는 다음과 같습니다.
사각형의 길이는 70px, 높이는 30px이므로 30x (top) / 20y (left)의 입력을 사용하면 어떤 타일에 속하는지 어떻게 알 수 있습니까?
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가능한 복제 : gamedev.stackexchange.com/questions/12362/…
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thedaian
좌표 변경 후 확인은 어떻습니까? 타일이 반지의 조각 인 곳에 반드시 극 좌표계를 사용해야합니다.
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FxIII