게임에 LGBT 캐릭터를 포함 시키면 판매 가능성이 떨어 집니까? [닫은]


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우리 모두가 알다시피, LGBT 캐릭터를 포함시키는 것은 최근 영화와 문학에서 강력한 논란의 주제였습니다 ( 미녀와 야수는 아마도 최고의 예일 것입니다 ). 어떤 이들은 그들의 존재의 모든 섬유로 그것을 좋아하는 반면, 다른 사람들 은 그것의 생각을 절대적으로 싫어합니다 . 지금, 나는 정치적인 폭풍을 일으키기 위해 여기에 있지도 않고, 이것에 관한 내 자신의 신념을 설교하기 위해 여기에 있지도 않다는 것을 명심 하십시오. LGBT 캐릭터를 포함하면 잠재적 판매를 줄일 수 있을까요?

우리 게임에서 의사 -90 년대 JRPG는 주요 작가 중 한 명이 여성과 결혼 한 두 명의 영사 (로마의 영향력은 크지 만 법률은 다른 문명)를 추가 했습니다. 원래 LGBT 관계가 내려다 보이는 영역에서 환영을 받으면서 너무 논란의 여지 가 있지만 실제로는 당신이 사는 곳에 따라 달라집니다. 그에게는 거의 완전히 정상이었습니다.

내가 알다시피, 우리는 세 가지 선택이 있습니다.

  • 문자 그대로 그대로 유지할 수 있습니다.
  • 우리는 캐릭터를 유지할 수 있지만 그들의 관계 만 암시합니다.
  • 우리는 관계를 완전히 바꾸어 하나를 남자로 바꿀 수 있습니다.

현재 우리의 주요 목표는 일반 대중을 만족시키는 동시에 드래곤 퀘스트 또는 파이널 판타지 와 같은 JRPG를 실제로 연기 한 사람들에게 여전히 호소력을 발휘 하는 것입니다. 이 세 가지 옵션 중 판매를 가장 효과적으로 개선하기 위해 선택해야하거나 그렇지 않은 경우이를 수행하는 가장 현명한 방법은 무엇입니까? 가능한 경우 및 / 또는 적용 가능한 사실과 데이터를 찾고 있습니다.

편집 : 우리의 목표 청중은 모두입니다! 우리가 말했듯이, 우리는 일반 대중만족시키는 동시에 90 년대 JRPG를 연기 한 사람들에게 호소 하는 것을 목표로 하고 있습니다.

편집 II : 와우. 여기에있는 거의 모든 대답에는 풍부한 정보가 포함되어 있으며 기여한 모든 내용을 공식적으로 감사하고 싶습니다. 나는이 모든 답변에서 나온 정보를 사용할 것이며,이 문제에 직면 한 다른 사람들도 그럴지도 모른다고 확신합니다.

편집 III : 답변이없는 의견이 있거나 이에 대해 더 논의하고 싶은 경우 의견이 아닌 공식 대화방을 참조하십시오 . 감사!


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의견은 긴 토론을위한 것이 아닙니다. 이 대화는 채팅 으로 이동 되었습니다 .
Josh

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(이것은 또한 여기 에 나오는 주석이 삭제 될 수 있음을 의미합니다. 특히 이전 대화에 응답하려는 경우 주석을 달려면 위의 대화 스레드를 사용하십시오.)
Josh

나는 늦었지만 최근 몇 년 전부터 동성애가 큰 사회에 의해 "괜찮은"것으로 여겨져왔다. 그 당시 로마 레즈비언을 다시 만나는 것은 완전히 들어 본 적이 없으며 만약 그렇다면 죽었을 수도 있습니다.
Mattbat999

답변:


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나는 인터넷에서 대부분의 사람들이 모든면에서 끔찍하다고 생각합니다. 나는 일반적으로 그 웹 사이트에 언급 된 대부분의 내용에 동의하지 않지만, 프로 -LGBT 게임이 출시 될 때 주변에서 일어나는 일에 대한 통찰력을 제공 할 수 있습니다.

  • 작지만 매우 성가신 (아마도) 트롤 그룹은 묘사 된 방식에 관계없이 "퇴화", "포즈"및 일반적으로 "cuck"이라는 단어가 들어있는 수천 명의 다른 설명자에 대해 불평합니다. . 그들은 작은 세부 사항 때문에 게임을 사지 않을 것이라고 맹세하며 일반적으로 게임에 대한 진지한 토론을 탈선하려고 시도하지만 실제로는 게임에 대한 스레드를 침범하는 인구의 아주 작은 비율입니다. 이들.
  • 위의 덜 냉소적 인 일부 사용자는 게임이 일본에서 만들어진 것인지 아닌지에 따라 독점적으로 귀엽거나 "퇴화"되는지 여부를 자동으로 확인합니다. LGBT 사람들에 대한 일본의 대다수의 묘사가 서구의 대다수와는 매우 다르다는 점을 고려할 때 실제로는 다소 근거가 있습니다.
  • 일부 사용자는 소녀와의 관계가 귀엽고 그것이 전파 활동인지 아닌지에 대해서만 관심을 가질 것입니다.
  • 일부 사용자는 게임이이 음모를 설교로 표현하는지 아니면 "얼굴에"표시하는지에 대해서만 관심을 가질 것입니다. 아마도이 지역에서 가장 큰 인구 통계 일 것입니다.

Gamergate에 대한 일부 연구와 alt-right에 대한 느린 감소는 위의 입장에 대해 약간의 조명을 제공해야하지만, 일반적으로 게임의 "진보도 (progressiveness)"에 시판되는 게임에 질려서 일반적으로 게임에서 점수를 과도하게 증가시키는 경향이 있습니다. 게임이 좋지는 않지만 저널리즘 사이트 (Gone Home의 경우 일부 사람들은 게임을 고려하지 않지만 많은 리뷰에서 10/10 점을 얻었습니다. 많은 사람들과 잘 어울리지 않았습니다. 게이머). 이로 인해 이전에 진행했던 게임의 성공을 모방하려는 시도에서 "브라우니 포인트"를 달성하기 위해 가능한 가장 설득력 있고 독창적 인 방법으로 당신의 얼굴에 진보적 인 가치를 부여하는 게임이 유입되었습니다. 그것은 그들의 신념과 정치적 입장에 반대했다. 이것은 성숙하지 않은 것처럼 보일 수 있습니다.

즉,이 게이머들은 "강하다"와 "가짜"를 느끼기 때문에 이러한 주제에 매우주의를 기울이고있다. 그래서 사람들은 게임 저널리즘 군중들에게 그들의 게임이 눈에 띄게되기를 희망하는 신호를하려고 노력하는 것이 명백 해졌다. 많은 최근 게임에서 보여지는 대부분의 LGBT 캐릭터 묘사는 그들의 성별이나 섹슈얼리티의 "허용 된"표현을 기본으로하는 것처럼 보입니다 (얼마나 많은 사람들에게 비웃음, "모두를 요구하지 않는 강한 독립적 인 레즈비언 여성" 설명이 매우 구체적이긴하지만 짧은 머리를 가지고 있는가? "),이 캐릭터들 중 상당수는 같은 성격, 같은 배경, 때로는 같은 퀘스트 라인을 가지게됩니다. 퀴어 캐릭터는 종종 틀린 일을 할 수는 없지만, 대부분의 경우 화이트 시시 트 수컷에 의해 잘못 생각할 수있는 Mary Sue 성도의 경계선으로 제시됩니다. 그렇지 않은 경우에도 마찬가지입니다. 퀴어 사람들은 여전히 ​​사람들이므로 아마도 비 퀴어 사람들만큼 많은 결함을 가져야하며 게임에서 "그 레즈비언 커플"이 아닌 실제 캐릭터로 작성해야합니다.

그러나 사람들은 항상 불평 할 방법을 찾을 것입니다. 이것은 LGBT 캐릭터를 통합하여 결함이 있는지 여부를 결정하고, 극도로 부차적 인 특성이나 전체적인 성격을 지니고, 악하거나 선하게 만들고, 악을 만들게하는 "그렇게하지 않으면 저주받지 않는 경우"라는 상황입니다 틀에 박힌 여부는 특정 인구 통계로부터 분노를 유발할 것입니다. 제 조언은 세상에 누군가를 화나게하지 않고 이러한 주제를 다룰 수있는면 장갑이 충분하지 않기 때문에 판매, 리뷰 또는 금지를 생각하지 않고 게임에 가장 적합한 것이라고 생각하는 것입니다.

당신이 알고 싶은 것이 이것이 판매를 향상 시킬지 아닌지 여부라면, 그것은 모두 목표에 달려 있습니다. 사람들이 이전에 언급했듯이이 게임이 18 세 이상이 아니기를 원하십니까? 러시아어로 번역하고 판매 할 계획입니까? 게임에서 설교 정치를 멸시하지 않는 하드 코어 게이머를 목표로 삼고 싶습니까? 이 중 하나에 대한 대답이 "예"이면 최대한 암시 적으로 그대로 두는 것이 좋습니다. 일본 미디어를 좋아할 것 같은 JRPG 팬을 타겟팅하고 싶습니까? 어리석은 것처럼, 가장 좋은 방법은 성적인 것입니다. 그렇지 않으면, 더 캐주얼 한 것을 목표로하고 싶다면 (나쁜 의미는 아니지만, 자신의 전화기에서만 캔디 크러쉬를하는 사람들처럼)

편집 : Dofus는 Cantille 시장과 Lou Bricante라는 이름의 전공 및 그녀의 비서 인 두 명의 NPC를 가지고 있음을 기억합니다. 사람들은 이것에 대해 조금 이야기했지만, 그것이 귀엽고 두 소녀가 귀여워서 아무도 신경 쓰지 않는 것 같습니다. 마을 사람들은 종종 코미디 목적으로 그것에 대해 험담합니다. 많은 관련성이 주어지지 않았으며 항상 게임의 나머지 부분과 같이 매우 가벼운 음색으로 처리되었으므로 설정과 일치하는 매우 부수적 인 부수적 이야기 일뿐이므로 사람들은 단순히 추측합니다. 받아 들였다; 관련 플롯 포인트가 아닌 경우 관련성이 거의없는 플롯 포인트에 대해 언급하는 것처럼 전달할 때 언급하십시오.

영사에 대한 귀하의 사례는 비슷할 수 있지만 게임의 사회가 로마 사회에 얼마나 기초를두고 있는지에 따라 일부 사람들은 현실감 부족에 대해 불평 할 수 있음을 명심하십시오 (그렇지 않으면 게임에 용이 포함되어 있더라도) 마법의 결정). 고대 로마는 동성애 관계를 이성애 관계와 크게 다르게 취급하지 않았지만, 여성과 관계에서 여성의 역할을 수행하는 것으로 여겨지는 사람은 열등한 것으로 간주했습니다. 고대 로마의 레즈비언에 대한 정보가 부족하다는 점을 고려할 때 고대 로마가 남성 레즈비언 영사에 어떻게 반응했을지 확신 할 수 없지만 다른 남성 정치인들에게는 반대 할 가능성이 없습니다.

이러한 불만을 피하기 위해,이 사회가 우리 고대 로마와 어떻게 떨어져 있었는지 보여주고 (단지 말하지 마라!), 어떻게 이런 일이 일어날 수 있는지, 그리고 이것이 어떻게 일어날 수 있는지를 정당화하려고 노력하십시오. 또는 일관된 방식으로 처리하십시오 (사람들이 일반적으로 받아들이는 것이 아니라면 왜 그들은 완전히 신뢰하는 사람들 외에 다른 사람에게 말하고 있습니까?).

Baldur 's Gate : Dragonspear의 공성전에서 사람들이 성전환자를 싫어하는 이유 중 일부는 그들이 자리를 비 웠기 때문입니다. 이미 낯선 사람과 충돌하고 물건에 대해 이야기하기 시작할 정도로 이상합니다. 따라서 대부분의 사람들이 알지 못하는 개인 물건에 대해 이야기하여 이상하게 만들지 마십시오. 이것은 단지 파란색에서 나온다는 사실과 결합되어 있으며, 우주에는 분명히 여기에 맞지 않는 성 굽힘 마술이 있습니다 (일관되지 않음). (가장 좋은 신호 전달),이 대화에 대해 어떤 기관도 전혀 반응하지 않는 유일한 대화 중 하나입니다 (일관되지 않은 것으로 표시됨,세계의 일반적인 규칙과 대화 역학보다 토큰 LGBT 캐릭터를 갖기 위해 토큰 LGBT 캐릭터를 포함시키는 것에 대해 분노 하는 트랜스 사람들을 포함합니다.


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Josh

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"게임에서 레즈비언 커플 = ± x % 사본이 판매되었습니다" 라고 말하는 것만 큼 쉽지 않습니다 .

대부분의 게임 개발과 마찬가지로 중요한 아이디어가 아니라 실행입니다. LGBT 캐릭터를 게임에 쓰면 잘못 될 수있는 많은 것들이 있습니다.

  • LGBT 사람들과 LGBT 동맹국을 불쾌하게하는 말도 안되는 진부한 표현으로 묘사 할 수 있습니다. 흔한 실수는 자신의 성적 주위에 동성애 캐릭터를 완전히 쓰는 것입니다. 성은 다재다능한 성격의 여러 측면 중 하나 일뿐입니다.
  • 당신은 그것들을 그릇으로 남용하여 전반적인 내러티브에 맞지 않는 사회 정치적인 메시지를 망치게 할 수 있습니다. 내가 틀리지 마 작업에 메시지를 보내는 것이 일반적으로 좋습니다. 그러나 너무 설교로 오는 것은 나쁜 일이며 메시지에 동의하지 않는 사람들을 불쾌하게 할 수 있습니다. Writers Stackexchange에서 살해하지 않고 매우 중요한 의견을 이야기로 만들기를 참조하십시오 .
  • 이야기에 맞지 않을 수 있습니다. 고대 로마는 매우 가부장적 문화였습니다. 여성 영사와 레즈비언 결혼은 없었습니다. 당신은 당신의 가상의 문화가 고대 로마의 영감에 얼마나 가까운 지에 대해 쓰고 있지 않습니다 . 원본에 가까울수록이 캐릭터가 플레이어에게 더 구식적인 느낌을줍니다. 권위와 직책을 가진 레즈비언 커플을 원하기 때문에 글을 쓰려고한다면 실제로 설정과 스토리에서 일하기 때문에가 아니라면 해 롭습니다.

그러나 매우 갈 수있는 많은 일들도있다 권리 . 비디오 게임 작성은 항상 얕은 주식 문자를 과도하게 사용하고있었습니다. 최근에 우리는 그 매체가 우리가 생각했던 것보다 훨씬 복잡한 캐릭터로 훨씬 더 깊은 이야기를 할 수 있다는 것을 발견했습니다. 이 개발에 공헌하고 싶다면, 등장 인물에 다양성을 더하는 대담이 첫 단계입니다.

추가 시청을 위해 Extra Credits : Sexual Diversity-Queer 캐릭터가 Persona 4를 만든 방법 으로이 비디오를 추천합니다 .


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Josh

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웹 게임용이지만 일부 시장에는 적용되지 않는 숫자가 있습니다.

2012 년에 Farm & Grow라는 게임을 썼습니다. 그것은 농장을 돌아 다니는 작은 사람들을 특징으로했으며 때로는 그들 중 하나가 결혼 할 것입니다. 게임은 성별과 관련하여 구별되지 않았다. 나는 게임 잼을 위해 글을 쓰고 있었고 실제로 시간이 없었지만 성별이 없었기 때문에 나에게 호소했다. 첫 번째 캐릭터는 Kongregate ID 플레이어 이름을 따서 명명되었습니다.

그들이 남자와 결혼했기 때문에 극도로 화난 몇 명의 선수가있었습니다. 그들은 게임 댓글, 개인 메시지 및 버그 보고서에 분노를 게시했습니다. 중재자가 지금 제거했습니다. 22 Kongregate 사용자가 내 음소거 목록에 추가되었습니다.

음소거 한 22 명의 사용자에 대해 최고 점수를 조사했습니다. 19는 전체 기술 트리를 조사했습니다. 효과적으로 게임을 완료합니다. 그들이 대부분 기분을 상하게한다고 주장하는 대부분의 동성애 빅토 어가 당신의 게임을 할 것이라고 주장합니다.

테크 트리를 완료하지 않은 3 명의 불만을 제기 한 플레이어가 격렬하게 게임을 종료했기 때문에 그렇게했다고 가정합니다.

대부분의 플레이어는 의견을 쓰지 않습니다. 나는 241670 게임 플레이와 거의 1200 코멘트 (삭제 된 것을 포함)가 있었다. 아마도 200 명당 1 명의 주석가가있을 것입니다. 3을 곱하면 약 600 명의 플레이어가 동성 결혼에 대해 격분하여 게임을 그만두거나 약 0.25 %를 포기합니다.

3 명의 플레이어로 구성된 샘플은 너무 작아서 결정을 내릴 수 없습니다. 그러나 나는 당신이 LBGT 컨텐츠를 포함함으로써 무의미한 수의 플레이어를 잃어 버린다고 생각합니다.

Kongregate API 외에도 떡 분석을 사용했습니다. 내 선수의 90 %는 미국 출신, 8 %는 유럽 출신, 2 %는 세계 다른 지역 출신이었습니다.

편집-이것은 작은 표본 크기와 샘플링 바이어스 (다른 결함 중에서도) 때문에 유효한 통계 분석이 아닙니다. 당신이 원하는대로 숫자를 해석하십시오, 그러나 이것은 증거가 아닌 일화적인 증거입니다.


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Josh

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이 통계는 너무 작으며 너무 많은 가정이 이루어지고 있습니다. 예를 들어, 분노한 사람이 LGBT 요소를 넘어 게임을 그만두면이 분노 때문에 항상 의견을 남길 수 있습니다. 총 인원이 3 명으로 변경됩니다. 이러한 견해를 가진 사람들이 의견을 남기지 않는 경향이 있다면, 지금은 수천이 될 수 있습니다.
Tom.Bowen89

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@JoshPetrie은 다시 게시 그것의 나의 코멘트를 하지 논의하지만 이 답변에 대한 의견 및 분석의 결함이 방법은 아마도에만 크게 방해 게임에 투자 된 분노 선수들이 언급을하는 것이 당신에게 발생 했습니까? 기술 트리를 완료하지 못한 플레이어는 몇 명입니까? LGBT 콘텐츠로 인해 그 비율을 알 수없는 비율은 그만 두었다. 이것은 샘플링 바이어스의 한 형태입니다. 나는 당신의 결론에 반박하거나 동의하지 않지만 분석 방법은 잘못되었습니다.
와일드 카드

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나쁜 PR과 같은 것은 없습니다 . 보편적으로 사실은 아니지만, 예상 판매량이 적은 인디 게임에는 확실히 적용됩니다. 이런 종류의 논란은 당신에게 일어날 수있는 가장 좋은 일입니다. 무료 광고이기 때문에 게임의 이름이 퍼지기 때문입니다. 아름다움과 야수 이야기가 연결되어 있는 유일한 이유이기도 합니다.

그러나 현실적으로 논쟁을 일으키기에는 너무 늦었을 것입니다. Baldur의 문과 매스 이펙트 이후, RPG의 LGBT 캐릭터는 끔찍하게 쓰여지지 않았다면 더 이상 신경 쓰지 않습니다.

숫자에 관해서는 운이 좋지 않습니다. 판매 수를 비교하기는 어렵고, 현재까지 게임 산업이 여전히 DRM vs. DRM이 없습니다.

추신 : 예외가 있습니다! 어떤 이유로 LGBT 캐릭터로 인해 주요 대상 시장 중 하나에서 게임이 금지되는 경우 판매에 좋지 않습니다. 나는 러시아와 다른 나라들이 동성애에 대해 엄격하다고 들었지만 그것이 포함 된 게임을 금지하는지는 모른다.


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Josh

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게임은 X 또는 Y가 아니라 좋은 것이기 때문에 판매합니다.

게임 판매는 캐릭터의 성적 취향과 아무 관련이 없습니다. 플레이어들에게 중요한 것은 캐릭터의 발달 정도와 현실감입니다.

캐릭터를 만들면 (여기에 전형적인 LGBT 캐릭터를 삽입하십시오) 판매를 손상시킬 가능성이 높습니다. LGBT 커뮤니티의 누군가를 포함시킨 것이 아니라 캐릭터에 충분한 생각을하지 않았기 때문입니다.

캐릭터 개발이 캐릭터가 상징하는 것보다 중요합니다

  • 당신의 캐릭터는 단지 특정 유형의 사람이 아니라 필요와 요구를 가지고 있어야합니다.
  • 그들은 각자의 이야기, 역사, 그들이 좋아하거나 싫어하는 것들, 또는 그들이 살고있는 세상에 대한 생각으로 인해 필요합니다.
  • 그들은 개발의 여지가 있어야하고 석재에 놓이지 않아야합니다. 그들이 그런 성격 이라면 조만간 지루해질 것입니다. 당신의 이야기가 진행됨에 따라 그들이 바뀌면, 예를 들어 대제사장이 악마에 의해 살해 당의 초보 사제가 이제 열정으로 악마를 미워하면 더 흥미로울 것입니다.
  • 또한 너무 많이 포기하지 않고 관심을 갖거나 육즙이 많은 미끼로 사람들을 사로 잡지 않고 게임에 대해 들어 본 적이없는 사람들에게 이것을 외부 세계에 광고 할 수 있어야합니다.

이 권리의 절반을 얻는다면 괜찮은 게임이 될 것입니다. 모든 것을 올바르게 얻으려면 보석이 생깁니다.


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나는 여기에 전적으로 동의합니다. 우리는 스토리를 효과적으로 전달하기 위해 캐릭터, 심지어 보조 캐릭터까지 개발하는데 많은 시간을 투자하고 있습니다.
ND523

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나는 타이탄에서 온 브리 탄의 에렌 (Eren)이라는 초보 사제를 "악마 악마 악마 악마 악마 악마 악마 악마"라고 말한 다음 그가 처음 만나는 악마에게 난파했습니다
Nic Hartley

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2000 년부터 "The Longest Journey"라는 매우 높은 점수를받은 포인트 앤 클릭 게임이 있습니다. 두 명의 사소한 캐릭터는 레즈비언이며, 그 중 하나는 그래픽이 아니라 여전히 관계에 대해 이야기합니다. 대부분의 대화를하는 사람은 아름다운 목소리와 영국식 억양을 가지고 있으며 그녀는 여자이기 때문에 재미 있습니다. 파트너가 마침내 소개되었을 때, 그녀는 짧은 머리, 다른 (미국 남부?) 억양을 가진 남자 다운 목소리를 가지고, 내가 기억하는 것에서 바지를 입었습니다.

어쨌든 요점은 내가 똑 바르고 공격적이거나 강요하지 않았다는 것입니다. 그들의 작은 이야기는 꽤 재미 있었고 게임에 색과 사실감을 더했습니다. 17 년 전이었고 LBGT 컨텐츠는 게임의 인기를 떨어 뜨리지 않았습니다. 궁극적으로 아마도 작가의 기술에 달려있을 것입니다.


이것은 내 질문에 가장 관련성 높은 답변 중 하나입니다. 비교적 작은 두 명의 레즈비언 캐릭터. 그리고 2000 년 Dang! 나는 그것이 당신이 묘사하는 것보다 더 많은 논쟁을 일으킬 것이라고 생각했습니다.
ND523

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그래서, 나는 실제로 퀴어하고 있으며, 게임에 LGBT 물건을 포함하여 날씨에 관한 질문은 내 입에 정말 나쁜 맛을내는 판매에 영향을 미칩니다.

내 의견은 당신이해야한다는 것입니다. 나는 여기에 명백한 편견이 있습니다.

나는 당신에게 어려운 숫자를 줄 수는 없지만 게임에 LGBT 물건을 포함 시키면 적어도 몇 명의 열렬한 팬을 얻을 수 있다고 말할 수 있습니다. 나는 퀴어 서클에서 수백 개의 게시물을 보았습니다. 퀴어 사람들, 특히 아이들이 미디어에서 표현을 보는 것이 얼마나 중요했는지에 대해 이야기했습니다.

저에게있어 중요한 표현은 영화 Heathers였습니다. 나는 적어도 5 번 그것을 보았습니다 (이 시점에서 카운트를 잃어 버렸습니다). 나는 행복하게 그것을 누군가에게 추천 할 것입니다. 내가 양성애자로 알고있는 유일한 영화 중 하나 인 것 외에도, 그것은 위대한 사회적 논평이기도하고, 런 어웨이 성공의 전임자 평균 소녀입니다 ... 나는 며칠 동안 갈 수있었습니다.

개인적이지 않은 예로서, 여기에는 사랑스럽게 편집 된 레즈비언 영화 목록이 있습니다.

이제이 사람들은 출시 후 처음 며칠 동안 판매량을 크게 늘리지 않을 것이지만 장기 판매량을 늘릴 수 있습니다. 퀴어 캐릭터와 테마가 포함 된 콘텐츠에 굶주린 나 같은 사람은 출시 후 일주일 또는 한 달 또는 일년 후에 친구의 추천에 따라 게임을 구매합니다. 그것은 퀴어 게임 목록으로 끝날 것입니다. 웹에서 수백 개의 퀴어 커뮤니티에 대해 이야기 할 것입니다.

그건 그렇고, 이것은 품질의 무의미하다는 점에 유의하십시오. 더 나은 게임은 출시 후 더 나은 판매를 할 수 있지만, LGBT / 퀴어가 포함되어 있기 때문에 게임에 대한 의견이나 상관없이 항상 게임이나 영화를 시도하는 사람들이 있습니다.

또한 Life is Strange 및 해당 커뮤니티에서이 모든 좋은 예를 확인하십시오.


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어느 정도까지는 게임 판매에 영향을 미칩니다. 캐릭터가 인간 일뿐만 아니라 실수로, 항상 피해자가 아닌 것으로 묘사 하고 게임의 의도 된 기본 테마에 비례하여 이러한 테마를 유지함으로써 게임을 제대로 수행 하더라도 전혀, 전체 캐릭터를 일정 비율로 날려 버릴 게임 기자를 만납니다. 이는 게임에 대한 대중의 인식을 "LGBT 로맨스"테마로 전환 할 수 있습니다.

  1. LGBT 테마가 실제보다 강하다고 생각하는 게임을 구매하는 고객, 비교적 좁은 관심 범위에 실망한 고객을 선택할 수 있습니다. 그들은 결국 LGBT 게임을 구입하여 결국 종료되었습니다. JRPG!
  2. 일반적으로 게임에서 로맨스 서브 플로트에 관심이없는 잠재 고객을 잃을 수도 있습니다. 그들은 로맨스 게임을 사고 싶지 않습니다. 결국, 그들은 젊음과 같은 좋은 JRPG를 원합니다.
  3. 선전으로 인식하는 것에 투자하지 않으려는 보수적 인 고객을 잃을 수도 있습니다.
  4. 더 보수적 인 고객을 잃을 수도 있습니다. 그러한 고객 일반적으로 자신이 연주하는 타이틀 (Skyrim 또는 Bioware 타이틀과 같은 M 등급 타이틀)에서 적당하고 사실적인 LGBT 테마로 괜찮을 지라도 , 특정 틈새 시장을 명심해야합니다. 타겟팅 : 실제로 향수 테마 를 목표로하려는 경우 향수 의 재미 중 하나는 자녀와 함께 아이로 노는 것을 자녀와 공유하고 제목에 LGBT 테마를 추가하여 해당 성인을 상황에 처하게하는 것입니다. 그들이 양심적으로 자녀와 함께한 경험을 공유 할 수없는 경우 -귀하의 직책의 목적을이 고객에게 부여하지 않습니다!
  5. 타이틀을 재생하지 않는 사람들로부터 판매를받을 수 있지만 사회적 정의의 비전을 향상시키기위한 수단으로 구매할 수 있습니다.

전체적으로, LGBT 테마를 타이틀에 배치 할 때 이점이 거의 없습니다. 포인트 (1)을 통해 얻은 고객은 실망 할 것이므로 단기적인 혜택은 있지만 장기적으로는 거의 없지만 (2)와 (4)로 인해 일부 고객을 잃을 수 있으며 (3)을 통한 고객. 측정 가능한 유일한 장점은 논란이 무료 광고라는 점입니다. 운이 좋으면 사회 정의 판매가 과도하게 늘어날 수 있습니다 (5). 그러나 그것은 매우 위험한 전략이며 본질적으로 게임의 영혼을 희생시킵니다.

또는 단순히 언론인이나 아동이 감지하지 못하는 내용을 충분히 미묘하게 배치하십시오. 전자에 의한 검출을 피하기 위해, 튜토리얼 후에 그러한 테마를 간단히 배치 할 수 있지만, 후자의 검출을 피하기 위해서는 예시적인 작문 재능이 필요할 수있다.


바로 그거죠!! 예, 다소 미묘합니다. 저는 사회 정치적인 메시지를 망치려고 여기에 없습니다.
ND523

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답변이 매우 단순 할 때 모두가 답을 둘러보고 말도 안되는 의견을 게시합니다. 예, 판매 가능성을 떨어 뜨립니다.

"동성애 증진"에 근거하여 그러한 게임을 금지하는 모든 국가가 있습니다. 사용자가 그러한 게임을한다고 부끄러워하는 문화가 있거나, 캐릭터가 게이 인 게임에서 게임을하고 있다는 것을 알게되면 끔찍한 죽음의 위험에 처하게됩니다.

그리고 가장 중요한 것은 게이 캐릭터를 포함 시킨다고해서 게임 판매가 개선되지는 않는다는 것입니다. 게이머는 게임의 사회적 원인에 신경 쓰지 않고 게임이 좋은지 아닌지 신경 쓰게됩니다. 따라서 당신은 잃을 수 있고, 절대 이길 수는 없습니다.


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... 매스 이펙트 1-3? 위쳐? 스카이 림? ... 모든 적어도 옵션, 명시 적 LGBT 섹스 장면이 널리 선전하고 있었는데, 나는 그들 중 하나가 손실 불가 지에서 발견 어떤 이를 통해 판매.
AnoE

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이러한 게임을 금지하는 국가는 어쨌든 게임을 판매하는 수익성이 높은 국가가 아닙니다 (예 : 만연한 불법 복제로 알려진 러시아). 자유주의 국가에서 생성 된 긍정적 홍보는 그러한 금지의 영향을 쉽게 능가 할 수 있습니다.
Kef Schecter

@AnoE 나는 Skyrim에서 그 사건이 발생하는 것을 기억하지 못합니까? 게임에서 어떤 부분이 있었습니까? 나는 가능한 모든 배우자들이 주인공과 이성이고 성적 내용이 거의 없거나 전혀 없다고 확신합니다. 나는 그것을 바꾸는 모드가 있다는 것을 알고 있지만 기본 게임 자체가 진행되는 한 나는 그런 것을 만난 것을 기억하지 못한다.
Pharap

@Pharap, 다른 두 가지 예를 들겠습니다.
AnoE

@AnoE-어, 백래시는 ME에게는 꽤 컸습니다. 또한 그 게임들 중 어느 것도 사전 프로그래밍 된 강제 게이 주인공이 없었습니다.
Davor

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글쎄, 나는 아마도 논란의 여지가있는 기능을 포함 / 제외하는 설정 옵션을 포함 할 수 있다고 가정합니다.

이러한 옵션을 사용하면 특정 현실 왜곡 필드 (RDF)를 입력하고 싶지 않기 때문에 측면을 선택하지 않을 수 있습니다. 게임 디자이너로서, 당신의 임무는 플레이어 자신의 RDF를 이용하는 것입니다.

그러나 나는 당신에게 거울을 보여주기 위해이 기술 옵션을 제시하고 있습니다. 그래서 당신이 게임에서 실제로 원하는 것에 달려 있음을 알 수 있습니다. 최고의 게임을 만들어보십시오! LGBT 현실 왜곡 분야는 훌륭한 게임, 힘, 동시에 설교에 관해 가르치는 동시에 측면을 취하지 않는 매우 효과적인 요소가 될 수 있습니다 .

현실을 경험하는 것이 게임의 목적입니다.)


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LGBT 사람들을 "선택적"으로 분류하는 것은 측면을 취하고 있습니다. 그것이 어떻게 공격적인지 보지 못합니까? "흑인이 마음에 들지 않으면 옵션 메뉴에 게임에서 그들을 삭제하는 토글이 있습니다."
Accumulation

사람들이 논란의 여지가있는 이야기의 일부를 포함하거나 생략하기위한 토글이있는 게임의 한 예만 말할 수있었습니다. 그것은 핫라인 마이애미 2입니다. 강간 장면이었습니다.
Philipp

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또한 퀴어 아이덴티티가 연령대 뒤에 놓을 수있는 "성인용"테마라는 가정을 조심하십시오. 많은 사람들이 자신들이 매우 어린 나이에 동성애자, 양성애자 / 다원성, 트랜스, 비 이진 또는 기타 퀴어 정체성임을 알고 있으며, 아동 미디어에 표현이 부족하면 놀랍도록 고립 된 느낌을 줄 수 있습니다. 이런 식으로 꼬마 야 QUILTBAG에 포함 된 아동 도서가 존재하기 때문에 어린 청중이 게임을 할 수없는 특별한 이유는 없습니다.
DMGregory

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@ Accumcumulation : 실제로는 극단적 인 대안 중 하나에 비해 중간 정도의 접근 방식으로 플레이어가 무언가를 경험하게하거나 플레이어를 거부하게합니다 (뭔가를 경험하지 않도록 강요). 어느 쪽이든가는 것은 반대쪽을 선호하는 편이 "공세적"일 수 있습니다. 더 많은 게임에 보컬 LGBT로 정화 된 강력한 보수적 종교 공동체를 대표 할 수있는 옵션이 있다면, 그러한 옵션을 사용하여 게임에서 해당 항목을 "삭제"할 수 있습니다. 보수적 인 태도를 취해야 하는가?
TOOGAM

@Philipp honor of honor는 모든 사람을 죽이는 공항을 걷는 수준을 건너 뛸 수있는 옵션이있었습니다.

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LGBT 문자의 포함은 판매로 너무 많은 해가되지 않습니다 것이지 LGBT 문자의 내포물. 이 주제와 관련하여 유일하게 많은 브로 하하가 많은 개발자들이 이것을 예술적 방식이 아닌 게으른 글의 규칙을 어기는 변명으로 사용하는 것 같습니다.

요점을 설명하기 위해 LGBT이지만 Borderlands 시리즈의 제작자에 의해 크게 다르게 처리 된 두 명의 캐릭터를 살펴 보겠습니다. Tiny Tina는 Borderlands에서 가장 사랑받는 캐릭터 중 하나입니다. 그녀는 아프리카 계 미국인 (캐릭터는 흰색)과 관련이있는 '게토 속어'를 많이 사용하고이를 전형적인 어린 소녀의 행동과 혼합하는 가학적인 13 세의 폭파 전문가입니다.

그녀의 유치와 사회 병리의 혼합은 그녀가 관련된 장면과 임무에서 유머의 주요 원천입니다. 그럼에도 불구하고 그녀는 달콤하고 상냥하고 진정으로 깊은 순간을 가질 수 있습니다. 그녀가 LGBT라는 사실은 미성숙 한 사람이 자신의 본성에 다시 맞을 것을 기대할 수있는 상당히 자연스러운 의견으로 만 제공됩니다. 이것은 LGBT가 아닌 문자 쓰기가 좋습니다.

이것을 Borderlands : The Pre-Sequel의 Janey Springs와 대조하십시오. 이 게임에서 우리가 제공하는 것에서 Janey는 게임을 시작할 때 빠른 이동 스테이션에 액세스해야하지만 어떻게해서 든 좌초되는 레즈비언 정비사입니다 (이것은 실제로 게임 플레이가 아니라 시리즈의 정경의 일부입니다) 그녀의 파트너가 먹습니다. 그게 다야.

게임이 그녀가 레즈비언이라는 점을 망치는 데 오랜 시간을 소비하지 않았거나 파트너가 먹는 것에 대해 가장 먼 거리에서 화가 나더라도 문제가되지는 않지만 게임은 당신이 그에 덜 집중하기를 원합니다. 그녀가 레즈비언이라는 사실에 더 많은. Athena로 플레이하면 Athena가 적극적으로 그녀를 불고 있음에도 불구하고 반복적으로 캐릭터를 때릴 수 있습니다. 게임이 또 다른 Borderlands 클래식 캐릭터가 캐릭터를 완전히 깨뜨리고 'friendzone'을 언급하는 미성숙에 대해 이야기하는 것이 가장 도움이되지는 않습니다 (이 캐릭터의 전체 성격은 미성숙 한 남성 성이며 대부분의 유머 소스이기도합니다. 장면). 소개 임무 후 처음 30 분 동안 얻을 수있는 것입니다.


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이것은 이미 말한 것에 추가되지 않습니다 ...
Alexandre Vaillancourt

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나는이 답을 내려 놓지 않았지만, 그 핵심은 나쁜 이야기 쓰기가 모든 곳에서 항상 일어난다는 것입니다. 결론은 LBGT 문자를 포함하면 실제로 나쁜 스토리 작성을 피할 수 있다면 피하거나 적어도 신중하게 검사해야하지만 실제로는 그렇지 않다고 생각합니다. 예를 들어, LBGT가 아닌 사람이 이야기에 대한 명백한 가치없이 LBGT가 아닌 사람으로 쉽게 거주 할 수 있습니다.
Trilarion

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LBGT 게임 (또는 일부 게임의 경우 선전)의 문제 중 하나는 다음과 같습니다. 사람들은 화 나거나 화 내지 않는 한 신경 쓰지 않습니다.

예를 들어, 작가가 원하기 때문에 캐릭터 중 하나가 레즈비언 인 Overwatch를 가정 해 봅시다. 이야기에 중요하지 않거나 관련성이 없으며 특정 그룹을 기쁘게해야합니다. 오버 워치에는 고릴라가 있는데 게이인가요? 똑바로입니까? 누가 신경 쓰겠 어! 나머지 캐릭터와 동일합니다. 일부 이야기가있을 수 있지만 관련이 없습니다.

따라서 소셜 게임을하지 않는 한 LBGT 캐릭터가 아니라 관련이없는 모든 것에 대해 미묘하고 우아해야합니다.

예를 들어, 좋은 예는 Utena (애니메이션)이며 주인공은 레즈비언입니까? 잘 모르겠지만 그녀의 유무에 관계없이 괜찮습니다.

어쨌든 JRPG의 게이는 크로노 트리거, 파이널 판타지 등과 같은 일본어 버전의 게임에 대한 참신한 아이디어가 아닙니다.


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이 답변은 더 큰 소리로 들립니다. "사람들이 신경 쓰지 않는다"는 요점을 뒷받침하는 참고 문헌이나 연구 자료를 제공 할 수 있습니까? 사람들 이이 주제에 대해 약간의 관심을 가지고있는 것처럼 보입니다.
MichaelHouse

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@MichaelHouse,이 답변은 (코멘트 작성자)가 "목을 내밀었다"는 점을 설명하는 다양한 의견의 정서적 버전이라고 생각합니다. 그것은 더 잘 쓰여질 수 있지만, 비난은 아닙니다. 성행위가 실제로 이야기와 관련 이 없다면, "설교"또는 짜증을내는 것으로 나타날 것입니다.
와일드 카드

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솔직히 말해서, 나는이 답변이 동성애를 발견합니다. 마치 게임의 어딘가에서 "그녀는 레즈비언이다. 레즈비언 레즈비언 !!" 그러나 내가 아는 한 그녀는 만화에 여자 친구가 있습니다. 중요한 다른 사람을 갖는 것은 그 이야기와 관련이있는 것처럼 보이며 (그것은 싸우지 않을 때 캐릭터가 어떤 종류의 삶을 이끌어 내는지 결정합니다), 그것이 남자 친구라면 불평하지 않을 것입니다. 만화는 게이와 똑바로 대우하지 않습니다.
Kef Schecter

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@KefSchecter에 동의합니다. 내 말은,이 캐릭터가 오버 워치인데, 캐릭터 중 하나가 [남극에서 폐지 | 달에서 | 갱단의 일원 | 올림픽 운동 선수]. 이 캐릭터 세부 정보가 왜 여자 친구를 사귀는 것보다 다소 관련이 있습니까? 나는 달의 피조물이 "내 목을 눌렀다"는 것을 참을 수 없다!
지미

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당신이 무엇을 하든지, 사람들은 그것에 문제를 발견 할 것입니다.

나는 어떻게 또는 어떤 것보다 방법의 문제가 더 중요하다고 말할 것입니다. 정치적이지 않고 잘 수행되는 콘텐츠를 갈 수 있습니다. 소아마비 이데올로기 적 단체의 소란없이 거기에 넣으십시오. 잘못되거나 싫어하는 몇 가지 게임 판매는 변경되지 않습니다. 무엇이든 도움이 될 것입니다. 내용이 무엇인가를 전파하려고하면 많은 온건 한 사람들이 그것을 싫어할 것입니다. 그것은 사업에 좋지 않습니다.

아, 그리고 정치적인 헛소리가없는 레즈비언 콘텐츠라면, 당신은 그것을 싫어하는 유치한 트롤조차도 이길 것입니다.

유일한“죄”는 플레이어가 피하거나 선택할 수 없기 때문에 남성 콘텐츠에 남성 콘텐츠를 게임의 주요 부분으로 배치하는 것입니다. 이건 그냥 남자들이 ...


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내 생각에, 나는 대부분의 사람들이 LGBT 캐릭터를 "혐오"한다고 생각하지 않으며, 게임에서 LGBT 캐릭터에 대해 화가 나거나 게임에서 남성보다 남성 주인공을 선택할 때조차 성가시다.

내가 싫어하는 것은 개발자가 LGBT 캐릭터를 판매점으로 사용하여 마치 마치 다이버 시티 토큰으로 사용해야하는 것입니다. 그 예로는 매스 이펙트 안드로메다 의 트랜스 젠더 NPC가 있습니다. 그녀는 기본적으로 "아, 저기! 나는 여자지만 친구는 예전에 친구 였어요. 제 이름은 데이브였습니다!" 그리고 내가 아는 한, 트랜스 사람들의 죽은 이름은 큰 문제입니다.

반면에, 당신은 트레이서가 있습니다. 블 리즈가 여자 친구를 데려 가서 그녀의 동성애를 관리하는 방법이 정말 마음에 들었습니다. "내 이름은 트레이서이고 여자 친구가 있습니다." 레즈비언 ".

당신이 저에게 묻는다면, 나는 대부분의 사람들이 LGBT 캐릭터를 신경 쓰지 않는다고 생각합니다. 당신이 원하는대로.


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이것은 의견에 근거한 답변이지만, 여기의 어느 누구도이 주제에 관한 직접적인 연구 정보를 가지고 있다고 생각하지 않기 때문에, 여기에갑니다.

관심있는 두 그룹을 살펴보기로하겠습니다.

  • LGBT 캐릭터 때문에 게임을 구매하려는 사람들
  • LGBT 캐릭터가 아닌 경우 게임을 구매하는 사람들

먼저, 게임에는 여성 결혼 캐릭터가 두 명뿐입니다. 당신은이 캐릭터들이 전체 스토리에 얼마나 필수적인지 말하지는 않지만, 저의 인상은 그들이 작은 캐릭터라는 것입니다. 그렇다면 이것이 어떻게 판매에 영향을 미칠 수 있습니까?

먼저 LGBT 캐릭터로 인해 게임을 구매할 사람

동성애자 인 나는 게임에 관련된 캐릭터가 있다고 생각하면 게임을 사야 할 추가 이유가 있다고 생각할 수도 있습니다. 그러나 실제로 연주하기 전에 두 개의 부 (?) 문자에 대해 어떻게 알 수 있는지 알 수 없습니다. 그래도 속편을 사기가 더 쉬워 질 수 있습니다. 좋은 이야기, 흥미 진진한 게임 플레이와 같은 다른 것들이 더 중요하지만, 나는 항상 포함 감을 느낍니다. 레즈비언에 관해서는, 성적 묘사 나 로맨스에 관해서는 완전히 무관심 할 것입니다. 남성 로맨스에 대한 남성은 훌륭하지만, 그때까지도 다른 방식으로 관련시킬 수있는 인물이어야했습니다. 인구 통계 학적으로, 사람들의 성은 같은 성의 방향으로 약 4 %입니다. 이 숫자에 대한 수많은 연구가 있으며, 큰 차이가 있습니다. 나는 pornhub 통계에서 숫자를 가져옵니다. 내가 가장 정확하다고 생각합니다. LGBT 인구 통계는 전 세계와 게이머에게 고르게 분포되어 있습니다. 당신은 또한 여성의성에 대한 여성이 전통적으로 내 남성 남성들 사이에서 잘 팔린다고 주장 할 수 있습니다.

둘째, LGBT 캐릭터 때문에 게임을 사지 않을 사람.

여기에도 많은 요인이 있습니다. 예를 들어, 이것은 어린이 또는 성인을위한 게임입니까? 주로 어린이를 대상으로하는 경우 두 여성의 중요성과 그래픽 내용에 따라 러시아에서 부 자연스러운 성인 전용 등급을받을 위험이 있습니다. 미녀와 야수는 러시아에서 금지되지 않았으며 18 세 연령 제한을 갖도록 설정되었습니다 . 게임이 성인용이라면 게임을 구매하기 전에 나와 같은 캐릭터를 알지 못할 것이라고 생각합니다. 일부는 그들에 의해 기분을 상하게 할 수 있으며, 이는 개인적으로 발생할 가능성이 높으며 후속 판매에 영향을 줄 수 있습니다. 미디어 나 그와 비슷한 종류의 조직화 된 분노는 성격이 중요하지 않은 한 발생하지 않을 것입니다.

마지막으로 누가 신경 쓰지 않겠습니까

시간이 없었던 대부분의 사람들은 1990 년 또는 그 이전에 직접 여행했습니다. 우리는 모두 무수한 주류 게임과 TV 쇼에 LGBT 캐릭터가 포함되는 것을 보았습니다. 동성애자가 더 이상 존재한다는 것은 대부분의 사람들에게 충격을주지 않습니다. 가장 인기있는 TV 쇼에는 캐스트가 충분히 크면 LGBT 캐릭터가 있습니다. 여기에는 워킹 데드, 왕좌의 게임, 현대 가족 및 수많은 사람들이 포함됩니다. 그들은 모두 사소한 캐릭터와 메이저 캐릭터, 톤 다운 및 화려한 캐릭터를 포함합니다. 그들이 공통으로 가지고있는 것은 훌륭한 글쓰기와 훌륭한 이야기입니다.

사우디 아라비아와 같은 초 종교 국가에서는 게임이 완전히 금지 될 수 있다고 생각합니다. 그러나 다시, 알코올, 비 보장 여성 또는 이슬람 이외의 다른 종교를 묘사 할 수 있습니다.

어떤 식 으로든 LGBT 캐릭터 때문에 내 이야기가 더 좋을 것이라고 생각되면 분명히 포함시킬 것입니다. 게임에서 판매가 가장 중요한 경우주의해야 할 몇 가지 인구 통계 문제가있을 수 있습니다. 소량의 LGBT 콘텐츠에 찌그러진 매우 구체적인 대상 인구 통계가없는 한, 두 개의 사소한 캐릭터가 판매에 영향을 미칠 가능성은 눈에 띄지 않을 것입니다.

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