게임 개발을위한 물리학에 관한 좋은 책은 무엇입니까? [닫은]


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나는 게임 개발에서 물리학에 관한 좋은 초보자 책을 찾고 있습니다. 2D 게임에 중점을 둔 것이 바람직 할 것입니다.

답변:


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읽은 내용과 시작 방법에 따라 권장 사항을 작성하려고합니다. 지금 나는 당신이 말할 때 가정하고 초보자 당신은 의미 초보자를 물리 엔진과 프로그래밍 없습니다. 아마존 리뷰에서 얻을 수있는 세부 정보는 쓰지 않습니다.

게임 물리 엔진 개발

이 책은 저에게 아주 좋은 입문서였습니다. 모든 책과 마찬가지로 단점이 있습니다 (일부 코드는 예상대로 작동하지 않지만 괜찮습니다. 더 많은 생각을해야합니다!)

실시간 충돌 감지

절대적으로 멋진 책 / 참고 문헌이지만 조금 더 발전했습니다. 원한다면이 책으로 시작할 수 있습니다. 초보자 수준이 무엇인지에 따라 다릅니다 .

게임 물리

이것은 초보자를위한 것이 아니라 명심해야 할 사항입니다. Eberly의 모든 책은 수학이 무겁지만 일단 당신이 전체 주제를 이해하면, 그의 견해에 따르면, 그의 견해는 그 많은 세부 사항을 깊이 파고들 정도로 지식이 거의없는 사람이 거의 없기 때문에 필연적으로 필연적으로 없어 질 것입니다.

쉽게 타지 않을 것입니다. 물리학은 게임 개발에서 가장 어려운 주제 중 하나입니다. 행운을 빕니다!


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그렇습니다 . 실시간 충돌 감지에 대해 매우 좋은 소식을 들었습니다 .
엔지니어 :

제안에 감사드립니다
dbomb101

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좋아, 그래서 나는 2D 물리학 이상의 두 권의 책을 모두 찾았지만 2D 물리학은 경우에 대비하여 필요한 것보다 더 많은 것을 해칠 것이라고 생각하지 않습니다.

게임 프로그래머를위한 물리학 (자바 예제). 물리학 101과 비슷한 것으로 자바 코드 예제가 있습니다.

게임 물리학 (c ++ 예제) 이것은 다른 어떤 것보다 하드 코어 3d 개발에 더 적합하고 OpenGL (보너스)을 사용하는 것으로 보입니다

게임 개발자를위한 물리학 (c ++ windows api)이 책은 좀 더 쉽게 접근 할 수 있지만 가장 오류가 발생하기 쉽습니다. 그러나 5 달러와 같은 점을 염두에두고 당신이 너무 많은 투자를하지 않을 것이라고 생각합니다.


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