순수한 레벨은 캐릭터를 발전시키는 비교적 지루한 방법입니다. 더 큰 숫자. 더 많은 디딜 방아.
내러티브와 연계 된 변형 고급 구성표를 사용하십시오.
그냥 "게인 레벨"대신, 어떤 종류의 강력한 잠금 해제 전원을 사용하십시오. 이러한 전원을 연습 하는 데 시간을 소비해야 하지만 ( "레벨 업") 각 전원은 특정 수의 "레벨"만 부여 할 수 있으며 캐릭터 기능의 특정 부분에 연결되어 있습니다.
룬 마법 게임이 있다고 가정 해보십시오. 그러면 전원에 새로운 룬이 생길 수 있으며 레벨을 올릴 때 각 룬의 기술을 향상시킬 수 있습니다. 캐릭터는 특정한 수의 능력을 가지고 있습니다. 그 능력이 무엇을하는지는 그들이 사용하는 룬 문장과 룬의 수준에 의해 결정됩니다.
Ik Ro Na Tuk
적을 얽히게하는 채찍의 불을 낸 다음, 그들을 공격 할 수있는 특별한 능력을 가진 뱀 뒤에 남겨 둘 수 있습니다. 각 룬의 레벨에 따라 정확도, 손상, 뱀 강인함 및 뱀의 특수 능력이 결정됩니다.
(이러한 특수 동작은 변형으로 하드 코딩 될 수 있습니다. 그런 다음 각 룬이 시작되기 전에 무작위로 옮길 수있는 룬 문장이 할당되므로 룬 문장을 학습하는 것이 게임의 발전 시스템의 일부입니다.)
일단이 작업을 완료하면, 맹렬한 잠금 해제의 룬은 영웅이 적어도 처음에는 두 가지 예외 (생각을위한 "악"룬과 영웅을위한 "좋은"룬)를 통해 배울 수있는 룬입니다. ).
게임의 첫 번째 부분과 두 번째 부분 사이에서, Villian은 모든 룬을 자동으로 "레벨 업"하고 미리 결정한 조합을 사용합니다. (Villian은 모든 룬 문장 을 알게 되며 , 영웅은 당신이 발견 한 문장 만 얻습니다.)
이제 게임의 초기 절반이 약 해지면 약한 힘이 약해지고 영웅도 약해집니다. 정말 신중하게 룬을 선택하면 컴퓨터가 잘 사용하지 않는 능력을 사용하는 광채가 생길 수 있지만 플레이어는 "좋음"과는 잘 맞지만 "악"룬과는 잘 맞지 않는 능력을 사용하지만 직접적인 수준이 아니고 "레벨을 얻고 보스는 레벨을 더 강하게합니다"; 그것은 "룬을 찾아서, 당신과 당신의 적 모두 추가 능력을 가지고 있습니다".
보스가 아닌 적들이 후반에 거의 같은 경우, 전반부에 잘하면 후반의 보스가 아닌 부분이 더 쉬워지며 동시에 보스가 더 어려워집니다.