이것은 선형 가속에 대한 유사한 경우와 같이 처리 될 수 있습니다.
가장 먼저 알아 두어야 할 사항 : 선박은 각속도가 0으로 시작하기 때문에 각속도가 0으로 끝나기를 원하므로, 총 속도 변화가 0이어야합니다.
이것으로부터 우리는 시간에 따른 가속도의 적분이 0과 같아야 함을 알 수 있습니다. 음의 가속도가있을 때와 같이 "많은"양의 가속도가 있어야합니다.
따라서 솔루션은 무엇이든지이 속성으로 제한되어야합니다. "전체"가속 앞뒤로.
시간 경과에 따른 가속도의 모양은 다음과 같습니다.
이것을 살펴보면 가속이 가능한 많은 형태와 모양이 있습니다! 쉽고 간결한 답변을 제공하기 위해 원하는 가속 모양에 대해 몇 가지 가정을하겠습니다.
간단한 대답을 위해 가속은 앞으로, 뒤로 또는 0의 세 가지 상태 중 하나입니다. 전진 및 후진의 크기는 동일하며 상태를 즉시 전환 할 수 있습니다. (가속화가 점차적으로 증가하지 않습니다)
이 방정식을 사용하면 주어진 시간 동안 주어진 가속도에 대한 거리 변화를 찾을 수 있습니다.
s = 0.5*a*t^2
여기서 가장 간단한 해결책은 중간 지점에 도달 할 때까지 가속 한 다음 나머지 부분을 감속하는 것입니다.
우리는 P
당신이 움직이고 싶은 총 거리를 취할 것입니다 :
s = P/2
P/2 = 0.5*a*t^2
P = a*t^2
t^2 = P/a
t = sqrt(P/a)
그래서 기본적으로:
- 에서 가속
a
을위한 sqrt(P/a)
시간의 단위 (단위는 가속에 대한 귀하의 단위를 기반으로)
- 같은 시간 동안 같은 크기로 감속
이것이 유일한 해결책은 아닙니다. 가장 빠른 시간 안에 도착할 것입니다 ( 2*sqrt(P/a)
). 그러나 좀 더 편안한 버전을 원한다면 어떻게해야합니까?
이 경우 1/3을 가속하고 1/3은 해안을 가속하고 나머지 1/3은 감속 할 수 있습니다. 또는 1/4, 해안 1/2, 1/4도 감속합니다.
또는 고정 된 시간 동안 가속 한 다음 고정 된 시간 동안 감속 할 수 있지만 감속을 시작하기 전에 정확한 위치에 도달 할 때까지 기다리십시오.