게임 개발에서 대학원 학위를 고려해야합니까? [닫은]


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너희들이 확실히 도울 수 있다고 확신한다. NCSU , USC , UCSC 와 같은 일부 대학 은 게임 및 게임 개발을 기반으로 한 과정을 제공합니다 (일부는 컴퓨터 개발에서 게임 개발에 중점을 둔 MS라고 함). 나는이 분야에 매우 관심이 있고 그것을 보여주고 싶다. 그러나 석사 학위는 매우 비용이 많이 들기 때문에 미래의 전망도 고려해야합니다. 경력도 고려할 때 이것이 적절한 코스인지 알고 싶습니다. 의견이나 아이디어가 있습니까? 이 커리어 라인을 팔로우 한 사람이 있습니까?



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게임 별 석사 학위의 가치에 대한 질문이 있습니까? 그렇다면 질문 제목을 수정하는 것이 좋습니다. 답은 당신이 가지고있는 1 학년 정도에 달려 있습니다.
Kylotan

학사 학위는 무엇입니까?
ChrisC

당신이 모르겠어요 해야 하나를 고려,하지만 당신은 하는 바로이 질문에 지금 그것을 고려! (즉, kylotan이 말한 내용, 실제로 답변을 원하시는 질문하십시오)
jhocking

답변:


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mrbinary의 답변에 전적으로 동의합니다. 저는 UNC 샬럿의 학생이며 컴퓨터 과학 학위 (학사 및 석사 과정)에서 게임 디자인 및 개발에 집중하고 있습니다. 기본적으로 게임 디자인 및 개발 소개, 고급 게임 디자인 및 개발, Game Studio (학기 긴 프로젝트 클래스) 및 게임과 관련된 항목 (AI, 목적이있는 게임, 3D 그래픽, 기타.). 또한 게임 디자인 및 개발 집중을 만든 교수가 운영하는 대학의 연구 실험실에서 목적을 가진 게임의 연구 및 개발을 수행하고 있습니다. 나는이 프로그램을 겪은 많은 친구들을 가지고 있으며, 반쯤 완료했습니다.

간단히 말해, 프로그램 (일부 학사, 일부 석사)을 마치고 졸업 한 다음 게임 업계에서 일자리를 구하고 일자리를 얻지 못했다는 것을 알고있는 모든 사람들은 간단히 이야기합니다. 연구 작업으로 인해 많은 게임 관련 컨퍼런스를 방문하여 작품을 발표하고 현장에서 다른 작품을 보았습니다.이 토론은 많이 나왔습니다. 이 회의에서 한 가지 멋진 점은 업계의 사람들과 학자들이 참석한다는 것입니다. 내가 업계의 많은 사람들로부터 들었던 것 (그리고 이것은 게임 산업에서 일자리를 얻는 학위 프로그램을 겪은 내 친구 중 누구도 백업하지 않음)은 게임 개발 프로그램을 거치는 것이 실제로 당신의 능력을 방해 할 수 있다는 것입니다 게임 산업에서의 직업. 게임 산업은 게임 개발 방식이 매우 다양하기 때문입니다. 일부 회사에서는 C ++을 선택한 언어로 사용할 수 있지만 사용자 지정 엔진 또는 사용자 지정 프레임 워크 내에서 사용할 수 있습니다. 다른 사람들은 C #을 사용하고 다른 사람들은 스크립팅 언어 (Lua, ActionScript 등)를 사용하고 다른 사람들은 모바일 개발에만 집중하고 Objective-C 또는 Java를 사용하고 다른 사람들은 플래시 게임을 만들 수 있습니다. 프로그래밍 언어 및 개발 환경의 선택은 매우 다양합니다. 대학의 게임 프로그램의 문제점은 게임 개발의 특정 프레임 워크 및 방법론에서 경험할 수 있다는 것입니다. 프로그래밍 언어 및 개발 환경의 선택은 매우 다양합니다. 대학의 게임 프로그램의 문제점은 게임 개발의 특정 프레임 워크 및 방법론에서 경험할 수 있다는 것입니다. 프로그래밍 언어 및 개발 환경의 선택은 매우 다양합니다. 대학의 게임 프로그램의 문제점은 게임 개발의 특정 프레임 워크 및 방법론에서 경험할 수 있다는 것입니다.

우리 프로그램은 XNA와 C # (Windows 및 XBOX 전용 게임으로 제한)을 가르치는 데 사용되었으며 이제는 HTML5가 포함 된 WebGL뿐만 아니라 Unity와 JavaScript도 사용했습니다. 전환의 이유는 2 년 동안 XNA와 C #을 배우는 것이 졸업생을 데려 가지 못했기 때문입니다. 게임 업계는 지난 몇 년 동안 콘솔에서 모바일 장치 및 웹 게임으로 크게 전환되어 커리큘럼이이를 수용하도록 변경되었습니다. 이것이 졸업생들이 일자리를 찾는 데 도움이되는지 아직 알 수 없습니다. 내 상황에 대한 관찰과 업계 사람들과의 토론에서 들었던 내용에서 게임 집중은 산업에 취업하려고 할 때 도움이되지 않을 수 있습니다. 물론 게임 교수가 되려면 아마 괜찮을 것입니다!


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마찬가지로. 이것은 내가 본이 질문에 대한 가장 통찰력있는 답변 중 하나입니다.
Gurgadurgen

감사! 나는 여전히 내 원래의 입장에 서 있습니다. 게임 중심의 학위는 내 상황 증거에서 더 넓은 컴퓨터 과학 학위까지 당신을 얻지 못합니다. 졸업 한 후 Microsoft와 함께 일을했고 게임 배경이 실제로 많이 나오지 않았고 게임 스튜디오에 취업했을 것이라고 생각하지 않습니다. 최근에 나는 마이크로 소프트를 떠나 자신의 소프트웨어 전문점과 게임 스튜디오를 시작했다. 지금까지 두 명의 개발자가 있었기 때문에 게임 배경을 가진 게임 프로젝트에 참여했지만 그다지 잘 작동하지 않았습니다. IMO, 개발 기술> 특정 학위
shaunpickford

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나는 개인적으로 연구를 위해 게임 개발을 전문화하지 않는 것이 낫다고 생각합니다. 유럽에서는 최소한 "정상적인"컴퓨터 과학 학위는 게임 개발 관련 학위까지 가능합니다. 프로그래밍은 게임용인지 아닌지 프로그래밍입니다. 꼭 대학에서 게임 관련 수업을 수강하고 (이것이 중요한 부분) 취미로 게임 개발을 추구하십시오. 당신이 공부를 마쳤을 때 인터뷰 중에 보여줄 수있는 취미 프로젝트를 시작하십시오.

당신은 당신의 남은 일생 동안 게임을 개발하기를 원하십니까? 게임 중심의 학위로 다른 직업을 찾는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 반면에 "정상"학위를 받으면 모든 컴퓨터 과학 관련 직업을 모두 열 수 있습니다.

나는 "정상적인"컴퓨터 과학을 스스로 공부했고 아직 게임 산업에 취업하는 데 아무런 문제가 없었습니다.


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동의했다. 게임에서 일자리를 얻으려면 실제로 일부 데모를 작성하여 인터뷰에 참여시키는 것이 훨씬 더 중요합니다. 그것은 사람들에게 어느 정도의 인상을 줄 것입니다. 나는 확실히 미국의 가격을 지불하지 않을 것입니다 (나는 당신이 미국인이라고 가정합니다), 그것은 합리적인 기간 내에 지불하지 않을 것입니다. 돈을 절약하고 실제로 게임을 만드는 데 시간을 보내십시오. 기록적으로, 나는 컴퓨터 과학뿐만 아니라 물리학 학위를 가지고 있으며 게임에서 엔트리 레벨 직업을 찾는 데 큰 문제가 없었습니다.
SimonW

다운 모드 여러분, 공감대를 진정 시키십시오. 아래에 좋은 답변이 있습니다.
bobobobo

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DigiPen을 졸업 한 후 학부 과정이 시작되는 시점에 교육을 전문화하려고 시도하는 것은 좋지 않습니다 (DigiPen 이전의 "일반"컴퓨터 과학 학위를 받기 위해 "일반"학교에갔습니다). 전문화를위한 적절한 장소는 석사 또는 박사 과정에 참석하거나 스스로 공부함으로써 대학원 수준에 있으며, 이것은 귀하의 질문에 관한 것 같습니다.

게임 개발 산업에서 일자리를 찾고 있다면 대학원 학위가 도움이되지 않을 것입니다. 확실히 높은 연봉이나 더 높은 초기 일자리 제안으로 자동 변환되지는 않을 것입니다. 어떤 경우라도 경쟁하려는 엔트리 레벨 직책에 대해 자격이 초과 된 것으로 간주 될 위험이 있습니다.

그래픽이나 물리학을 공부하는 경우 일부 스튜디오에는 해당 분야의 경계를 넓히고 싶은 곳이있을 수 있지만, 일종의 도박입니다. 이러한 입장은 경쟁이 치열할 것이며 업계를보고있는 많은 베테랑들도있을 것입니다.

업계 연구에 관심이 있거나 연구를 가르치거나 수행하려는 경우 대학원 학위가 유용 할 수 있습니다 (실제로 요구 사항 임). 그러나 당신이 직업 만들기 게임을 원한다면 나는 그것을 추천하지 않을 것입니다.


AI, 그래픽 및 게임 개발에 전문화되어 있습니다. 나는 결국 컴퓨터 과학 석사 학위를 취득 할 것입니다. 그러나 나는 선택 과목으로 게임 개발을 시작했을 것입니다. 즉, 정기적 인 과학 관련 직업을 구할 수 있으며 충분한 포트폴리오가 있다면 일부 게임 회사에서 일할 수 있습니까?
Ashwin Krishnamurthy

물론-나는 충분히 명확하지 않은 것 같습니다. 어떤 종류 의 대학원 학위 라도 게임에서 그다지 도움이되지 않을 것입니다. 게임 이외의 개발 작업에는 약간 도움이 될 수 있습니다.

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여기에 많은 답변이 있지만 개인적인 경험으로 차가워지고 싶습니다.

저는 시카고에있는 DePaul University의 대학원 과정에 있습니다. 그들은 학위를 가지고 있지만 그중 하나는 컴퓨터 게임 개발입니다.

개인적인 경험으로,이 프로그램은 훌륭하며 DePaul을 고려하고있는 사람에게 개인적으로 보증 할 수 있습니다. 주된 이유는 학위가 게임 프로그래밍을 낮은 수준에서 가르치고 있기 때문입니다. 온라인 자습서가 아닌 사양을 참조한다는 점까지 C ++의 장단점을 알려줍니다. 고정 및 프로그래밍 가능 파이프 라인 인 OpenGL을 가르칩니다.

이 프로그램의 목표는 비디오 게임 프레임 워크에서 훌륭한 문제 해결사를 만드는 것입니다. 이 학교를 떠난 사람들은 콜 스택을 파고 분해 할 수 있습니다.

나는 저수준 프로그래밍을 가르치지 않는 게임 학위를 누군가에게 추천하는 것을 주저 할 것입니다. 다른 한편으로, 게임 산업에 들어가기를 원하는 사람은 저수준의 물건을 파는 컴퓨터 과학 학위를 찾는다면 스스로를 위해 아주 잘 할 것이라고 생각합니다.

게임 프로그램에 적용 할 때 C ++에 대한 놀라운 지식을 보여 주면서 코드가 어떻게 어셈블리로 변환되는지는 정말 인상적입니다. 그들은 '게임 프로그래밍'이라고 말하는 학위를 가진 사람들뿐만 아니라 엔지니어와 문제 해결사를 찾고 있습니다.


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저는 최근에 (2010 년 말) GPA 6.5 이상 (최고 GPA 7.0)으로 게임 및 인터랙티브 엔터테인먼트 학사, 소프트웨어 엔지니어링 전공으로 졸업했습니다. 나의 학위는 그것이 인쇄 된 종이의 가치가 없다.

바닐라 소프트웨어 공학 학위를 받고 게임 관련 단위를 선택 과목으로 선택하는 것이 좋습니다. (이 모든 것은 프로그래밍 측면을보고 있다고 가정합니다. 그렇지 않은 경우 아트와 사운드 디자인에 동일한 조언이 적용됩니다).


나는 프로그래밍 측면만을보고 있는데,이 게임 관련 과정은 선택 과목의 일부입니다. 게임 관련 코스가 몇 개있는 MS 컴퓨터 과학은 내가 꼭 봐야 할 것입니까?
Ashwin Krishnamurthy 5

확실 해요 이렇게하세요 졸업하고 모든 지역 게임 스튜디오에서 거절 당했을 때, 나는 대학원 / 주니어 프로그래머를위한 모든 직업 광고를 살펴 보았습니다. 나는 직업이없는 데 필요한 지식 / 기술을 가지고있었습니다. 다음 3 개월을 일주일에 60 시간 씩 훈련하고, 약 4 개의 다른 주요 학문 / 기술로 직업을 착륙시키고 비 숙련 직업을 가지면서 돈을 벌어야했습니다. 이상적인 상황은 아닙니다.
Jordaan Mylonas

정기적으로 학위를 받았다면 졸업하자마자 전문직에 지원할 수 있었고 자신의 시간에 맞춰 게임 개발에 필요한 기술을 익힐 수있었습니다.
Jordaan Mylonas

Ahh는 게임 개발자들에게 힘든 삶입니다.
Ashwin Krishnamurthy

나를 잘못 이해하지 마라, 나는 아프고 싶지 않다. 나는 사람들에게 앞으로 나아갈 것에 대해 경고하고 있습니다.
Jordaan Mylonas

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7 월에 게임 개발 과정에서 학사 학위를 받았으며 게임 업계에서 2-3 개월 동안 일하고 있습니다.

어쩌면 미국에서는 다를 수 있지만 유럽에서는 여기에 괜찮은 C ++ / C # 기술과 다양한 엔진으로 작업하는 방법을 알고 있다면 기술 세트에 많은 가치를 부여합니다.

나는 이것이 일어나는 것이 일반적이라고 말하지는 않지만 일어난다.

나는 당신이 직업을 예술가와 비교하면 직업을 찾는 데 더 쉬운 시간이 있다고 생각합니다 (정말 좋은 경우 제외).

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