MLAA (morphological antialiasing)의 명확하게 작성된 참조 구현을 아는 사람이 있습니까?
인텔은 다음 주소에서 종이 및 참조 구현을 제공하지만 코드가 매우 불투명하다는 것을 알았습니다.
http://visual-computing.intel-research.net/publications/publications.htm
이것이 게임 개발에 적용될 수있는 주제이지만,이 질문이 Stack Overflow에 더 적합하다고 생각합니다.
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Ricket