나는 우주선이 발사 된 간단한 게임을 만들고 있는데 그 경로는 행성의 중력에 의해 영향을받습니다.
이 게임과 유사합니다 : http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html
이 게임에서 행성이 우주선에 미치는 영향을 복제하여 우주선이 행성 주위를 '루프'하여 방향을 바꿀 수있는 방법을 알고 싶습니다.
나는 우주선이 행성 주위에 거대한 타원으로 고리를 이루거나 벡터를 사용하는 행성의 중력에 의해 약간 영향을받는 가짜 결과를 얻었습니다.
미리 감사드립니다.
추신 : 나는 게임 개발과 관련이없는 많은 코딩 경험을 가지고 있습니다.