.PNG 타일 .PNG 맵


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110+ .png 맵 타일을 1 : 1 픽셀 비율 크기 맵 .png로 편리하게 가져올 수있는 방법이 궁금합니다. 나는 구글 등을 스크롤하고 있었고, 내가 모딩하고있는 프리웨어 게임에 대한 포럼이지만, 사용중인 앱은 .png 파일 만 인식하고지도의 1 % 이상을 원합니다. 프로그램에 대해 알고 있다면 매우 감사하겠습니다.



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나는 너무 복잡하게 들리지 않기 때문에 내 자신을 굴려서 원하는 기능을 추가 할 수 있습니다. 예를 들어 stb_image는 PNG를 쉽게로드하고 저장할 수있는 무료 라이브러리입니다.
Jari Komppa

답변:


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(블로거와 프레임 워크 개발자를위한 무료 라이센스) 또는 (완전 무료이지만 조금 덜 유연)?


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D : <나는 하루 종일 무언가를 찾는데 몇 분만 물어 본 후에 그것을 꺼내지 않습니까? 잘못 이해하지 마라. 나는 매우 감사하지만와!
Tyler

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두 번째는 텍스트로 길이와 너비를 편집 할 수 있기 때문에 더 유용합니다. 고마워, 당신은 나에게 시간, 수면 및 두통을 절약했다;).
Tyler

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문제 없습니다. 도움이 되었기 때문에 :) 온라인으로 물건을 찾는 것은 무엇을 검색해야하는지 알기 만하면 쉽습니다. 이 경우 나는 어떤 종류의 필요한 것을 즉시 알고 질감 포장 또는 spritesheet 메이커 그래서 ...
데이비드 Gouveia의를

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ImageMagick이 그것의로 변환 -append는 이 사용될 수있다. 한 방향으로 만 추가하지만 타일 이름이 오름차순 (fe tile001.png) 인 경우에도 루프에서 계속 사용할 수 있습니다.

convert tile00*.png +append line1.png
convert tile01*.png +append line2.png
convert line*.png -append wholeImage.png

bummzack 에서 지적했듯이 몽타주 도 잘 작동합니다.

montage tile*.png -geometry +0+0 wholeImage.png

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ImageMagicks 몽타주 명령을 사용할 수도 있습니다 . 여기에 설명 된대로 .
bummzack

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@bummzack : 고마워요, 어떻게 그리웠는지 모르겠습니다. 참고로 해당 사이트의 평가가 매우 좋지 않습니다 . 왜 그런지 잘 모르겠습니다 .
바비

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그 WOT 평판에 대해 들어 본 적이 없습니다. 블로그 게시물에 설명 된 절차는 잘 작동합니다. 나는 여러 번 자신을 사용했습니다.
bummzack

몽타주 사용시 +1 개별 프레임에서 스프라이트를 만들기 위해 여러 번 사용했습니다. 매우 편리합니다.
notlesh
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