최근에 "MediEvil"을 연주 해 왔는데 , 이전 3D 게임 중 일부가 움직일 때 "흐르는"그래픽을 만드는 이유는 무엇입니까? "Final Fantasy VII" , "MediEvil" 과 같은 게임에 있으며 줌 모드에서 "Dungeon Keeper 2" 와 같은 것을 기억 합니다. 그러나 "Quake 2" 와 같은 예제 에는이 "문제"가 없었으며 오래되었습니다. 해상도는 문제가되지 않는 것 같습니다. 정지 해 있으면 모든 것이 완벽하게 렌더링됩니다. 게임이 느리게 새로 고침됩니까, 아니면 버퍼링과 관련이 있습니까?