학교에서 C ++ 코드를 공부하고 있습니다 (전공은 컴퓨터 프로그래밍입니다). 솔직히 내 성적이 좋지 않아서 과제는 정말 어렵다. 때때로 나는 내 직업을 위해 하루에 8-10 시간을 코딩하는 데 스트레스를 받는다는 것이 슬프다.
하지만 여전히 비디오 게임을 만들고 싶습니다. 어쩌면 이것이 내가이 모든 스트레스가 많은 코스를 수강하는 유일한 이유 일 것입니다. 나는 줄거리, 스토리, 캐릭터, 가상의 게임 세계를 항상 적습니다. 일단 C ++, C # 등과 같은 컴퓨터 기술이 아닌 게임 디자인과 같은 예술 기술을 공부해야한다고 생각했습니다.
그러나 Kojima, Miyamoto 등과 같은 유명한 게임 디자이너 (또는 감독)의 대부분은 훌륭한 프로그래머였습니다. 회사는 게임 제작 방법을 이해하기 때문에 프로그래머를 감독에게 감독자로 배정합니다.
게임 디자인 프로그램을 가르치는 다른 대학을 찾으려고 노력했습니다. 그러나 북아메리카의 10 개 게임 디자인 스쿨을 나열한 한 기사는 설문 조사 회사가 학생들의 개입으로 점수를 매기므로 신뢰할 수없는 것으로 보입니다.
한 번, 나는 그 기사에 따르면 7 위인 밴쿠버 아트 인스티튜트에 참석하려고했습니다. 그러나 그곳에서 강사로 일했던 한 프로그래머가 진실을 말해주었습니다. 졸업생의 취업률은 낮습니다.
프로그래밍이 마음에 들지 않으면 어떻게 미래의 게임을 만들 수 있습니까?