현재 XML을 사용하여 롤 플레잉에서 대화 상자 트리를 만들지 만 수백 가지의 다른 토론에 대해 손으로 직접 수행하면 매우 지루할 수 있습니다. 이 diolog 트리를 시각적으로 코딩하는 시스템과 같은 흐름도 / UDK 키즈 멧을 구현할 수있는 방법이 있는지 궁금합니다. XML에 대한 구문 분석 및 기타 논리를 이미 작성했기 때문에 최종 결과가 XML이되기를 여전히 원합니다.
편집 : 내가 찾고있는 것을 알기 위해 여기 에 예가 있습니다. 내가 reddit에 이것을 물었을 때 이것은 나에게 보여졌고 그것은 기본적으로 내가 찾고있는 것이지만 그것은 제한적이다. 실제로 내가 찾고있는 것은 게임이나 소프트웨어에 이미 사용중인 대화 소프트웨어이며 그래프 / 순서도와 같으며 내 요구에 맞게 수정할 수 있습니다.
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기존 XML 편집기 또는 UML 다이어그램 작성자를 사용하고 XSLT 또는 디자인 패턴이 덜한 결과를 통해 결과를 변환하는 것이 옵션이 아니라고 가정합니다.
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Robert Fraser
대답은 "예"입니다. 그러한 편집기를 구현하는 방법에 대한 특정 질문이 있습니까? 범용 그래프와 같은 캔버스 장면을 적절히 지원하는 UI 툴킷에 대해 혼란 스러우십니까? 그에 대한 대답은 "대부분의 UI 툴킷이 그렇게 할 수 있으며, 자신 만의 것을 만드는 것은 특별히 어렵지 않습니다." 구체적으로 도움이 필요한 사항에 대한 자세한 내용으로 질문을 확장하십시오.
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Sean Middleditch