(여기서 나는 Unity 답변에 Unity 질문을 게시하는 것에 대해 Meta에서 내 말을 먹는다. 그 사이트는이 사이트보다 반응이 좋지 않기 때문이다.)
Unity는 셀 기반 오 클루 전 컬링 (Umbra를 통해)을 제공합니다. 그러나 지원하는 최신 기능은 폐색 포털입니다.
문제는 BSP 기반 오 클루 전 컬링이 이미 Unity의 기능이라면 포털은 무엇을 추가하고 어떻게 하는가입니다.
추신. 이 질문은 "포탈이란 무엇입니까?"가 아닙니다. -오리지널 Quake BSP 스타일 포털에 대해 알고 있습니다. 이것은 부분적으로 BSP를 사용하기 때문에 Unity에서 명시적인 포털 개념을 찾는 이유입니다.
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만족스러운 답변을 얻을 수 없다면 Aras Pranckevičius ( twitter.com/#!/aras_p ) 에게 문의하십시오 . 그가 알지도 모른다는 말이 있습니다 ...;)
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Koarl