소스 이미지에서 텍스처 아틀라스 / 스프라이트를 생성하기위한 도구? [닫은]


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텍스처 아틀라스에 대한 산업 표준 파일 형식이 있습니까?

이미지의 디렉토리를 가져 와서 텍스처 아틀라스 png 및 이미지를 설명하는 텍스트 파일로 바꾸는 앱은 무엇입니까?

이것은 주로 OpenGL iPhone / Objective-C에서 사용하기위한 것이지만 많은 플랫폼에서 표준이 될 것 같습니다. 직접 만들거나 스크립트를 작성하여 타일을 만들 수는 있지만 이미 만든 도구가있는 것 같습니다.

답변:


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Zwoptex를 추천 합니다 . 나는 그것이 당신이 당신의 iPhone 게임에 원하는 것을 정확하게 할 것이라고 생각합니다. 그리고 아직 cocos2d를 시도하지 않았다면 Zwoptex가 지원합니다.


고마워, Zwoptex는 좋아 보인다! 나는 cocos2d에 있지 않지만 여전히 쉽게 통합되어야합니다.
davidcann

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http://spritesheetpacker.codeplex.com/ 여기 에 확장 가능한 타일 시트 패커에 대한 링크가 있습니다. 시트 조회 테이블을 기본적으로 텍스트 형식 및 XML로 내보낼 수 있지만 C #에 플러그인을 작성하여 새 내보내기 형식을 추가 할 수 있습니다.


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고맙게도 OS X에서 실행되는 것이 이상적이지만 괜찮습니다.
davidcann

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Texture Packer 를 사용하여 iPhone 게임의 스프라이트를 만들었습니다. Zwoptex와 비슷하지만 멀티 플랫폼이며 무료 버전이 있습니다.


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나는 사용한다 ImageMagick을 직접 하는 것은 명령 줄 도구이지만 파일 형식 간 변환, 사소한 편집, 일부 최적화 등의 작업을 수행 할 수 있기 때문에 매우 훌륭합니다. 명령 줄이기 때문에 스크립트를 사용하여 사용할 수 있습니다 가장 멋진 방법으로 ...

애니메이션으로 가득 찬 폴더에서 호출하는 것으로 구성된 파이프 라인에 맞게 스크립트를 만들었으며 스프라이트 시트는 이미 최적화되어 있고 .png에서 입력 프레임이 무엇이든 상관 없습니다.


고마워요 ImageMagick은 실제로 내가 사용하고 있지만 깨끗한 이미지 격자 만 내보낼 수있는 것 같습니다. 그러나 스크립트 가능성 측면이 우수하다는 데 동의합니다.
davidcann

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