답변:
Flash, 3D 도구 또는 Photoshop 애니메이션 기능을 사용할 수 있습니다. 그런 다음 프레임을 이미지로 렌더링하고 스프라이트 시트에 결합하십시오.
ImageMagick 에는 montage 라는 목적을위한 훌륭한 도구가 있습니다. 다음 은 스프라이트 시트를 만드는 데 사용하는 방법을 설명하는 블로그 게시물 입니다.
이러한 기술은 벡터 그래픽에 적합하지만 픽셀 아트로 잘 변환되지는 않습니다. 스프라이트는 왜곡없이 회전 또는 크기 조절을 처리하지 않으므로 손 편집이 필수적입니다.
돋보이는 두 가지 제품은 Cosmigo의 ProMotion 과 GraphicsGale 입니다. 어니언 스키닝 및 기타 기능을 사용할 수 있습니다. 그러나 깨끗한 픽셀 아트를 원한다면 자동화가 그 일을하지 않을 것입니다.
편집 : 좋아, 내 뇌는 피곤하다. 나중에 커피 한잔과 나는 당신이 찾고있는 것을 알고 있습니다. SynFig을 시도해 볼 수 있습니다.
ToonBoom studio 는 애니메이션 도구와 같은 플래시이며 스프라이트 시트를 내보낼 수 있습니다.
Texture Packer 를 사용하여 iPhone 게임의 스프라이트를 만들었습니다. Zwoptex 와 비슷 하지만 무료 버전이 있습니다. 원래 Flash에서 개발 한 게임을 포팅하고 있으므로 MovieClip의 각 프레임을 png로 내 보낸 다음 Texture Packer에서 해당 이미지를 가져 오기만하면됩니다.