애니메이션 스프라이트를 제작하는 데 유용한 도구는 무엇입니까? [닫은]


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누구든지 Flash에서 할 수있는 것과 유사한 방식으로 애니메이션을 제작할 수있는 (예 : 트윈 및 본 및 여유 등의 기술 사용) 결과를 스프라이트 시트로 내보내는 소프트웨어 패키지를 본 적이 있습니까?

답변:


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Flash, 3D 도구 또는 Photoshop 애니메이션 기능을 사용할 수 있습니다. 그런 다음 프레임을 이미지로 렌더링하고 스프라이트 시트에 결합하십시오.

ImageMagick 에는 montage 라는 목적을위한 훌륭한 도구가 있습니다. 다음 은 스프라이트 시트를 만드는 데 사용하는 방법을 설명하는 블로그 게시물 입니다.


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거기 아무것도 ImageMagick이는 할 수 없다? :)
케이시 바그너

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나는 아직 아침에 커피를
마시지

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이러한 기술은 벡터 그래픽에 적합하지만 픽셀 아트로 잘 변환되지는 않습니다. 스프라이트는 왜곡없이 회전 또는 크기 조절을 처리하지 않으므로 손 편집이 필수적입니다.

돋보이는 두 가지 제품은 Cosmigo의 ProMotionGraphicsGale 입니다. 어니언 스키닝 및 기타 기능을 사용할 수 있습니다. 그러나 깨끗한 픽셀 아트를 원한다면 자동화가 그 일을하지 않을 것입니다.

편집 : 좋아, 내 뇌는 피곤하다. 나중에 커피 한잔과 나는 당신이 찾고있는 것을 알고 있습니다. SynFig을 시도해 볼 수 있습니다.


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애니메이션 스프라이트를 만드는 방법은 3D 모델링 프로그램에서 프레임을 렌더링하는 것입니다.


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"우리"는 누구입니까? 가는 좋은 방법 인 것 같습니다.
jvriesem

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애니메이션을 만들기 위해 Gamedev Animation Studio를 사용합니다. 애니메이션 이미지를 프로젝트에 즉시 포함시키는 C # 클래스로 내보낼 수 있습니다.


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플래시를 사용하고 파일> 영화 내보내기> png 시퀀스로 이동할 수 있습니다. 그런 다음 Photoshop을 사용하여 PNG를 결합하여 스프라이트 시트를 만드십시오. 불꽃 놀이의 애니메이션 기능도 확인하십시오.



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Texture Packer 를 사용하여 iPhone 게임의 스프라이트를 만들었습니다. Zwoptex 와 비슷 하지만 무료 버전이 있습니다. 원래 Flash에서 개발 한 게임을 포팅하고 있으므로 MovieClip의 각 프레임을 png로 내 보낸 다음 Texture Packer에서 해당 이미지를 가져 오기만하면됩니다.


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스프라이트 시트라는 김프와 플러그인 사용


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일부 링크와 자세한 설명은 더 나은 답변이 될 것입니다.
MichaelHouse
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