제작에 멀티 플랫폼 게임 (web / iOS / Android)이 있습니다. 무료 버전에서는 핵심 게임을 계속 플레이 할 수 있지만 지불하기로 선택한 사람들은 더 많은 소셜 기능을 이용할 수 있습니다 (물론 광고는 없음).
나는 모든 플랫폼에 대해 무료 및 유료 버전을 사용하는 대신 앱을 무료로 출시 할 수 있다고 생각하고 사용자가 더 많이 원한다면 지불 게이트웨이 또는 PayPal을 통해 일회성 수수료를 등록하고 지불해야한다고 생각했습니다. ). 그런 다음 액세스 권한이있는 모든 클라이언트에서 추가 컨텐츠를 사용할 수 있습니다. 이론적으로 이것은 플레이어에게 더 나은 가치를 제공하고 유지 보수와 두통이 적다는 것을 의미합니다 (분명히 모든 지불 문제를 직접 처리해야합니다).
Apple / Google의 비즈니스 모델에 적합합니까? 아니면 여전히 등록비의 몫을 청구합니까?