답변:
UDK는 많은 AAA 타이틀에서 사용되는 입증 된 SDK입니다. 그러나 다른 전문 도구와 마찬가지로 학습 곡선이 상당히 가파 릅니다. 상업용 라이센싱의 25 % 로열티 기간도 고통 스럽습니다. 우리는 회사에서 프리젠 테이션 목적으로 게임을 만들려고 할 때 그것을 평가했습니다.
다른 좋은 대안이 있습니다.
체크 아웃하고 싶은 또 다른 좋은 저수준 라이브러리도 있습니다.
jMonkeyEngine 은 매우 훌륭한 범용 오픈 소스 게임 엔진입니다.
요구 사항을 충족시키는 지 확인할 수 있는 긴 기능 목록 이 있지만 내 경험에는 인디 게임에 대해 거의 모든 것을 갖추고 있습니다.
JVM에서 실행되므로 관리되는 Java 런타임 환경 (적절한 가비지 콜렉션, 멀티 스레딩, 크로스 플랫폼 등)의 모든 상위 레벨 이점을 얻을 수 있습니다. 코딩은 일반적으로 Java로되어 있지만 다른 JVM 언어를 비교적 쉽게 사용할 수 있습니다 (Scala, Clojure 등).