스프라이트 시트의 형식이 잘못되어 분해하거나 각 스프라이트마다 하나씩 작은 이미지로 분할하려고합니다. 그렇게 할 수 있다면, 커스텀 텍스처 패커 도구를 사용하여 게임 자산을 만들 수 있습니다.
내 개발 도구는 Windows를 대상으로하는 XNA 및 C #입니다. 이미지를 어떻게 분해합니까?
Texture2D.GetData
/ SetData
그리고 비교적 간단한 수학. 데이터 형식에 따라 다릅니다. 로 후속 조치를 취하십시오 SaveAsPng
.