저는 Superbible을 사용하여 FreeGLUT을 사용하여 OpenGL을 배우기 시작했으며 기본 그래픽에서 얻은 지식을 활용하여 기술을 연마했습니다.
이 경험에서 더 많은 것을 얻으려면 FreeGLUT이 사용하는 것을 덮어 쓰는 GUI를 통합하고 싶습니다. 이제 내 질문은 이것입니다. 이것이 가능하며 어떤 라이브러리를 사용해야합니까?
라이브러리의 일부 특성 :
- 오픈 소스
- 다중 플랫폼 (Linux 및 Windows)
- C / C ++
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