저는 여기서 배경 격자에 대해 말하는 것이 아니라, 중력 우물 주위를 돌고있는 소용돌이 치는 입자에 대해 이야기하고 있습니다! 나는 항상 그 효과를 좋아하고 그것을 재현하는 재미있는 실험이라고 결정했습니다 .GW는 Hooke의 법칙을 모든 곳에서 사용한다는 것을 알고 있습니다. 거리 제곱 함수처럼 보입니다.
다음은 그 효과를 보여주는 비디오입니다. http://www.youtube.com/watch?v=YgJe0YI18Fg
일부 입자에는 스프링이나 중력 효과를 아주 잘 구현할 수 있습니다. 그러나 GW 효과와 비슷한 효과를 얻을 수없는 것 같습니다. 게임에서 효과를 볼 때 입자는 Well 자체에서 무리로 방출되어 Well 중심 주위로 바깥으로 나선형으로 빠져 나가 결국 바깥쪽으로 빠져 나와 우물쪽으로 떨어지고 반복됩니다.
스폰 될 때 파티클을 바깥쪽으로 나선형으로 만들려면 어떻게해야합니까? Well 근처에있을 때 파티클을 함께 묶어두고 바깥쪽으로 날아갈 때 서로 멀어지게하려면 어떻게해야합니까? 입자를 Well에 어떻게 강력하게 부착합니까?
편집 :
http://www.youtube.com/watch?v=1eEPl8kOXN8 <-비디오
https://dl.dropbox.com/u/49283213/gw.gif <-입자 경로의 GIF
파티클 효과를보다 쉽게 볼 수 있도록 GW 내에서 무작위 화를 비활성화했습니다. 여기에 청록색 배수구가 많은 파티클을 보내는 장면을 볼 수있는 비디오가 있습니다. 붉은 입자는 일반적으로 모든 곳에서 나타나는 폭발에서 비롯됩니다. 비디오에서 관찰 한 내용 :
- 입자는 배수구의 중심 (또는 중심 근처)에서 방출됩니다.
- 모든 입자가 중심을 중심으로 시계 방향으로 움직이고 있기 때문에 일종의 접선 운동이 적용되고 있습니다. 빨간색 폭발 입자가 배수구에 가까워지면 쉽게 볼 수 있습니다.