현재 나는 어둠 속에서 숲 장면을 만들고 있는데 나무가 멀리 빛나고 있지만 가까이 가면 괜찮습니다. 셰이더를 "Nature / Tree Soft Occlusion [bark / leaves]"로 설정했지만, 여전히 멀리서 이상하게 렌더링되지만 가깝습니다.
여기 에 말한 것처럼 "Ambient-Occlusion"이라는 폴더에 나무를 배치하려고 시도 했지만 운이 없습니다. 또한 안개가 꺼집니다. 미리 감사드립니다.
최신 정보
"렌더 패스 (Render Paths)"카메라를 사용하여 나무를 보았을 때 다른 모든 것이 녹색 인 동안 빨간색으로 나타납니다.
업데이트 2
다운로드 한 패키지를 다시 설치하려고했지만 여전히 운이 없습니다.
업데이트 3
나무를 수동으로 추가했는데 정상적으로 작동하지만 지형에 그림을 추가하여 추가하면 문제가 발생합니다.
최종 업데이트
이것이 .exe에 영향을 미치는지 확인하기 위해 게임을 만들려고 시도했지만 효과가 없었습니다. 따라서 빌드 할 때 제대로 작동하므로 디버깅 할 때 무시해야합니다. 모든 도움에 감사드립니다. 단일 오류가있는 것 같습니다. 빌드 사진 :
terrain1.trees.mood == Moods.Happy;
:)