이 사악한 문제에 대한 해결책이 있는지 모르겠습니다. 온라인 PvP 게임의 디자인에 대해 생각하고 있습니다. 게임의 핵심 측면은 내가 선택한 것이 아니라 단지 주어진 것이며 사람들은 매우 다른 시간에 게임에 참여한다는 것입니다. 이미 강력한 플레이어가 설립 된 후에도 새로운 플레이어가 계속 나타날 수 있습니다.
후발자가 강력한 선수들에 의해 즉시 짓 눌리지 않도록 어떻게 그러한 게임의 균형을 잡을 수 있습니까? 나는 이와 같은 여러 게임을 해왔으며, 이것을 완화시키는 유일한 방법은 정기적으로 다시 시작하는 것입니다. 새로운 게임 세계가 정기적으로 공개되어 모든 사람들이 공정하게 시작됩니다. 내 게임 중 하나에서 나는 새로운 플레이어가 25 일 동안 공격으로부터 면역 된 보호 시스템을 시도했다. 이 작업은 25 일이 끝날 때까지 작동하여 분쇄가 정상적으로 시작되었습니다.
이 시나리오는 새로운 플레이어들에게 많은 좌절을 주며 많은 사람들이 즉시 그만두 게합니다. 도움이 될만한 천재적인 솔루션이 있습니까? 내가 염두에두고있는 것은 새로운 플레이어를 기존 플레이어와 물리적으로 더 멀리 두는 것이므로 강력한 플레이어는 초보자를 찾는 데 시간이 걸리므로 스스로 방어 할 수있는 시간이 필요합니다. 생각?