오프 스크린 렌더링에만 DX11 또는 DX9를 초기화하고 사용할 수 있는지 궁금합니다. 창이 부착되어 있지 않습니다. 내 의도는 실제 창을 열기 전에 GPU 벤치마킹을 수행하는 것입니다. 이 벤치마킹에서는 일부 테스트 장면이 렌더링되지만 보이지 않아야합니다. (실제로 벤치 마크 점수에 따라 다른 창이 열립니다)
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D3D11 에서는 스왑 체인을 만들 때 창 핸들을 제공 해야 합니다 ( 여기 참조) . 그러나이 창을 숨길 수있는 방법이 있습니까?
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Laurent Couvidou
예, DX11은 스왑 체인을위한 윈도우 핸들을 필요로합니다.하지만 오프 스크린으로 렌더링 할 경우 스왑 체인 만 필요합니까?
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스왑 체인
지금은 숨겨진 1x1px 창을 사용하려고합니다. 그러나 내가 말한 좋은 해결책은 아닙니다.
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GPUquant