물 조작과 관련된 많은 게임이 있습니까? [닫은]


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저는 물 조작과 주변 지형을 중심으로하는 게임의 아주 초기 브레인 스토밍 단계에 있습니다. (즉, 물의 상태를 고체, 액체, 가스 사이에서 변화 시키거나, 언덕을 쌓거나 흘려서 흐름을 제어하는 ​​등.) 퍼즐 게임, 플랫 포머 또는 무엇을해야하는지 아직 확실하지 않습니다.

일반적으로 게임을 브레인 스토밍 할 때 비슷한 메커니즘을 가진 게임을 찾아서 잘 수행 된 작업을 확인하려고합니다. 그러나 이번에는 물의 흐름을 기본 메커니즘으로 사용하는 게임을 생각하는 데 어려움을 겪고 있습니다. ( 파이프 드림 은 마음에 떠오르는 모든 것입니다.)

물을 통제하는 것이 중요한 부분을 아는 사람이 있습니까? 물과 관련하여 게임 플레이 메카니즘으로 많은 참조 자료가 있습니까? 아니면 어디에서 볼 아이디어가 있습니까?

감사


CW로 변환 된 항목은 단지 "전문가"유형 질문이 아닌 항목 목록 일뿐입니다.
Tetrad

@Tetrad : 감사합니다. 그것은 할 일처럼 보였습니다, 나는 1 등급이 나를 시작할 수 있다고 생각합니다. :)
chaosTechnician

1
실제로 최종 사용자는 더 이상 항목을 CW로 표시 할 수 없습니다. 이것을보십시오 : meta.stackexchange.com/questions/392/…
Tetrad

1
굽힘을 의미 합니까 ?
bobobobo

답변:


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드워프 요새 오릅니다. 물은 중력의 영향을 받아 산을 통해 압력을 받고 (재) 라우팅 될 수 있습니다.

이 게임은 물 에 관한 것이 아니라 본질적으로 도시 건설 게임이지만 물 기계는 게임 플레이의 깊이를 더합니다. 가마 수트라에 물을 어떻게했는지에 대한 좋은 기사가 있습니다. 나는 그것을 찾으려고 노력할 것이다.

편집 : 찾았습니다 . 다음은 대표적인 이미지입니다 ..

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나는 항상 드워프 요새에 들어가는 데 어려움이 있었기 때문에 흐르는 물이 그 일부라는 것을 몰랐습니다. 나는 그것을 확인해야합니다. 감사!
chaosTechnician

광산에서 물이 어떻게 사용되는지
세면

나는 그것이 좋은 대답이라고 생각하지 않습니다. DF의 물 시뮬레이션은 매우 기본적이며 CPU 사용으로 인해 대규모 시스템을 수행 할 수 없으며 DF 외에 "모든 것의 시뮬레이션"입니다.
Liosan

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위 트릭스

Wetrix는 Tetris와 물 조작 사이의 교차점이었습니다. 아이디어는 물을 포착 할 수있는 지형을 높여 호수를 만드는 것이 었습니다. N64와 PC에서 꽤 재미있었습니다.

클래식 모드에서는 평평한 땅에서 시작합니다. 궁극적 목표는 호수와 연못의 풍경을 관리하면서 가능한 많은 점수를 얻는 것입니다. 이것은 퍼즐 게임 테트리스와 같이 한 번에 하나씩, 플레이 영역에 떨어지는 다양한 종류의 무작위 조각을 조종함으로써 달성됩니다. 이 조각들은 경기장에 각각 다른 영향을 미치지 만 표준 조각은 상단으로, 한 단계 씩 토지 수준을 높이고 다른 모양으로 떨어집니다. 이것들은 벽과 댐, 그리고 호수 주변을 조각하는데 사용될 수 있습니다. 게임이 시작되면 물 방울 조각이 떨어지기 시작하여 땅에 닿으면 파열되어 풍경을 가로 지르는 유체처럼 사실적으로 흐릅니다. 포인트를 모으는 주요 방법은 불덩이 조각을 사용하여 호수를 증발시키는 것입니다. 이는 물의 양에 따라 포인트의 양입니다. 화면 오른쪽에는 물 게이지가 있는데, 이는 물이 풍경의 가장자리에서 떨어지거나 폭탄으로 생성 된 구멍을 뚫을 때 채워집니다. 게이지가 위로 올라가면 플레이어가 게임을 잃습니다. 물 게이지의 수준을 낮추는 유일한 방법은 불 덩어리로 물을 증발시키는 것입니다. 다시 감소되는 양은 증발되는 물의 양에 따라 다릅니다.


ign.com의 이미지


나는 Wetrix를 잊었다 고 믿을 수 없다. 형제들은 내가 그 게임을 할 때 싫어했습니다. 알림 주셔서 감사합니다!
chaosTechnician

5

소수성 공포증 은 물의 물리학을 중심으로하는 게임입니다. 그래서 나는이 게임이 당신이 찾고있는 것이라고 생각합니다.


꽤 멋지다. 물이 큰 역할을하는 것 같습니다. :) 확인해야합니다.
chaosTechnician

1
내가 이해하는 것처럼, 실제 '물로 노는 것'은 주요 게임 플레이의 일부가 아닙니다. 보너스 기능 또는 잠금 해제 기능과 같은 것 같습니다.
Kylotan

5

마음에 드는 일부 게임 :

내가 기억하는 것처럼 보이지만 비가 내릴 때를 대비하여 평평한 세계의 지형을 조정하는 곳을 찾을 수 없었습니다.

편집 : 데이비드 영은 그의 대답에 넣었습니다. Wetrix는 내가 생각한 것입니다.

마인 크래프트는 드워프 요새와 비슷한 방식으로 물 물리학을 가지고 있습니다.


좋은 제안! 액체에 대한 다양한 용도가 사용되는 것처럼 보입니다. 내가 좋은 것들을 생각해 내도록 도와 주어야한다.
chaosTechnician

4

물이 아니거나 더 좋을 수도 있습니다.

환상적인 유체 역학을 가진 "Creeper World"라는 플래시 게임이 있습니다.

그것은 물보다 "구"에 가깝기 때문에 더 느리게 퍼지는 경향이 있지만 역학은 자리에 있습니다.



4

많은 정보가 공개되지 않았지만 먼지 오릅니다. 마찬가지로 마인 크래프트는 수처리 시스템에 많은 복잡성을 가지고 있습니다 (또한 워터 래더의 발명 참조).


와우. 그 게임은 정말 멋져 보인다. 아마도 내가 개념을 취하기를 원했던 것보다 더 깊지 만 영감 / 아이디어에는 확실히 좋습니다. 감사!
chaosTechnician


2

- 도토리 아르키메데스의 훌륭한 게임이 있었다 대격변이라는 여기에 비디오 - 우주선을 통해 유출 물을 특징으로한다. 재난을 피하기 위해 물을 충분히 확보해야했습니다 ...


내가 볼 수 있듯이 정말 멋진 게임입니다!
o0 '.


2

아직 언급되지 않은 게임 : Pixeljunk Shooter

여전히 '유일한'2D이지만 물 물리학은 꽤 잘 수행되며 게임 플레이의 큰 부분입니다.

물 / 유체를 주요 게임 메커니즘으로 사용하는 데있어 가장 어려운 부분은 시뮬레이션을 안정적으로 만드는 것입니다 (물리를 사용하는 다른 모든 물리 기반 게임과 마찬가지로 조금 어렵습니다). 동일한 조건에서 시뮬레이션을 다시 실행할 때마다 동일한 결과를 얻고 싶습니다.

이것으로 3D로 가고 싶다면 유체에 관한 GPU Gems 기사 를 읽으십시오 .



1

체크 아웃하고 싶은 물방울을 사용하는 Enigmo 라는 퍼즐 게임 이 있습니다. 기본적으로 방울을 튀기고, 가속하고 밀기 위해 다양한 장치를 사용하여 소스에서 대상 컨테이너로 물 (또는 용암)을 가져와야합니다.

수수께끼


1

나는 MineCraft의 많은 함정과 다른 메카닉이 물 물리학에서 이익을 얻는다고 들었습니다.


그렇습니다. 그러나 확실히 주요한 정비공은 아닙니다 .
o0 '.

2
난쟁이 요새 그 이상은 아니지만 동의합니다.
Klaim

1

Fluidity / Hydroventure는 Nintendo가 공동 개발 한 Wii (및 3DS) 용 플랫폼 게임입니다. 컨트롤러를 통해 스테이지를 돌려 작은 물을 제어하고 주위를 움직여 더 많은 물을 모으고 환경을 조작하십시오.


멋지게 작성된 질문! 더 많은 자료를 볼 수있는 개발자 웹 사이트에 대한 링크가 있습니까? 그런데 GD : SE에 오신 것을 환영합니다!
Tom 'Blue'Piddock

1
답을 의미하지 않습니까 : P. 감사! 게임 개발은 흥미롭지 않지만 실제로 게임 개발자는 아닙니다. 나는 약간의 개발 자료를 게시 할 것입니다 (빠른 것을 찾을 수 있어야합니다).
Hiccup

그렇습니다. ^^
Tom 'Blue'Piddock

: 개발자 세 인터뷰가 있습니다 goo.gl/zkmNNs goo.gl/zKt7UE goo.gl/va6MUE 및 위키 백과에 약간 unsourced 정보 : goo.gl/1VUz6C는 여기에 좋은 HD 게임 플레이 영상입니다 goo.gl/dzccet 그것은이었다 Nintendo가 부분적으로 작업했습니다. goo.gl/4g3B37
Hiccup

0

BioShock은 매우 멋진 물 효과와 함께 여러 수준을 가졌습니다. 하지만 실제로 게임 플레이에 얼마나 영향을 미쳤는지 모릅니다.


나는 당신이 물을 충전 할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 그것은 물을 게임 플레이 기능으로 만들었습니다.
は る と



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Sand Traps라는 작은 오픈 소스 게임이 있습니다. 물이 아니라 모래에 관한 것이지만 역학은 다소 비슷합니다. 게임은 Wii 사제를위한 것이지만, 여전히 무언가를 배울 수 있습니다.

WiiBrew 페이지는 다음과 같습니다 (소스에 따라 다름).
http://wiibrew.org/wiki/Sand_Traps

다음은 실제 코드를 볼 수있는 게임 플레이 비디오입니다.
http://www.youtube.com/watch?v=RkqxoJV1tGM


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Klooni Games 블러디 좀비 , '최고의 128 x 96 해상도로 만들어진 맛있는 게임!'

동적 흐르는 액체를 시뮬레이션하려고 시도합니다. 때로는 튀는 파도를 생성하는 것이 아주 잘 작동합니다. 다른 시간에 액체는 모래 더미처럼 행동합니다.

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