저는 물 조작과 주변 지형을 중심으로하는 게임의 아주 초기 브레인 스토밍 단계에 있습니다. (즉, 물의 상태를 고체, 액체, 가스 사이에서 변화 시키거나, 언덕을 쌓거나 흘려서 흐름을 제어하는 등.) 퍼즐 게임, 플랫 포머 또는 무엇을해야하는지 아직 확실하지 않습니다.
일반적으로 게임을 브레인 스토밍 할 때 비슷한 메커니즘을 가진 게임을 찾아서 잘 수행 된 작업을 확인하려고합니다. 그러나 이번에는 물의 흐름을 기본 메커니즘으로 사용하는 게임을 생각하는 데 어려움을 겪고 있습니다. ( 파이프 드림 은 마음에 떠오르는 모든 것입니다.)
물을 통제하는 것이 중요한 부분을 아는 사람이 있습니까? 물과 관련하여 게임 플레이 메카니즘으로 많은 참조 자료가 있습니까? 아니면 어디에서 볼 아이디어가 있습니까?
감사