모바일 게임을위한 일련의 2D 그래픽을 만들 수있는 재능있는 사람을 찾아야합니다. 내 그래픽은 충분히 인상적이지는 않지만 게임 플레이는 견고하고 재미 있습니다.
이것은 여러 부분으로 구성된 질문입니다.
어디서 사람을 찾을 수 있습니까?
커스텀 스프라이트와 배경에 대해 무엇을 지불해야합니까?
작품이 완성되면 로열티가없고 독점적 인 소유권을 갖기 위해 어떤 종류의 용어를 사용해야합니까?
모바일 게임을위한 일련의 2D 그래픽을 만들 수있는 재능있는 사람을 찾아야합니다. 내 그래픽은 충분히 인상적이지는 않지만 게임 플레이는 견고하고 재미 있습니다.
이것은 여러 부분으로 구성된 질문입니다.
어디서 사람을 찾을 수 있습니까?
커스텀 스프라이트와 배경에 대해 무엇을 지불해야합니까?
작품이 완성되면 로열티가없고 독점적 인 소유권을 갖기 위해 어떤 종류의 용어를 사용해야합니까?
답변:
경력 및 프리랜서 기회를 게시 할 수있는 웹 사이트가 많이 있습니다. 내가 픽셀 아트에 대해 알고있는 가장 멋진 곳은 픽셀의 길 과 Spriter 's Resource입니다. 다른 예술에 대해서는 Conceptart.org 또는 DeviantArt에서 다른 예술가를 찾아보십시오.
이 금액은 당신이 당신의 예술가와 협상하고 당신이 찾고있는 것에 따라 달라질 것입니다. 그럼에도 불구하고 모든 종류의 다른 것들에 크게 영향을받습니다.
아티스트와 자신 간의 권리 이전을 협상해야합니다. 일반적으로 전문 예술가에게 권리를 넘겨주는 것은 비용을 증가 시키지만 작품을 복제 할 권리를 얻는 데 필요합니다. (그렇지 않으면 심각한 결과를 겪을 수 있습니다)
위에서 언급 한 Pixelation 외에도 수많은 전문 픽셀 및 저사양 아티스트가 고용 한 PixelJoint가 있습니다. 포럼에 구인 정보를 게시 할 수 있으며 개별적으로 급여를 논의하고 협상 할 수 있어야합니다. 갤러리를 탐색하여 다양한 아티스트의 기술에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다.
가격은 개별 스프라이트와 기본 애니메이션이 한 번에 $ 50– $ 100 인 경향이 있지만 배경은 일반적으로 비용이 많이 듭니다. 실제로 원하는 스타일에 따라 다르지만 고품질의 저사양 아트는 일반적으로 시간이 많이 걸리고 (세부 지향적이므로) 다른 형태의 게임 아트보다 비용이 많이 듭니다.
편집 : 다음 은 픽셀 아트의 비즈니스 측면에 관한 훌륭한 기사입니다. 언제, 어디서 사용하고, 무엇을 기대하며, 비용이 얼마나 듭니다. 이 기사의 모든 기술 은 가장 숙련되고 존경받는 픽셀 아티스트 중 하나 인 Fool의 작품입니다.
항상 게시 할 가치가있는 곳은 Gamedev Help Wanted 포럼 과 같은 곳입니다 . 예술가와 프로그래머로부터 많은 관심을 얻습니다.
용어 (대부분의 상식을 근거로)에 관해서는, 예술에 대한 라이센스 대신 소유권을 구매하고 싶을 것입니다. 그 점을 아티스트와 함께 확인하십시오.