색맹을 설명하기 위해 컬러 타일에 대한 좋은 대안은 무엇입니까?


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타일 ​​게임이 있습니다. 각 타일은 숫자이고 각 숫자는 6 가지 색상 중 하나입니다. 색상은 게임 플레이에 중요하며 색맹 인 사람들에게 게임을 제공하고 싶습니다.

색맹 인 사람들도 놀 수 있도록이 색들에 대해 어떤 좋은 표현이 되겠습니까?



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나는 젤다의 전설 : Link 's Awakening (GameBoy에서 출시 된)에 대해 서로 다른 음영을 사용하여 다른 타일 유형을 보여 주었다는 것을 기억합니다. wikipdeia 항목에 대한 의미 의 예가 있습니다.
Jamie Taylor

답변:


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색맹 여부에 관계없이 모든 사람들이 차별화 할 수있는 색상 세트가 있는지 모르겠습니다.

색상과 함께 추가 표시기를 사용하는 것이 좋습니다. Ticket To Ride 보드 게임은 각기 다른 컬러 카드마다 심볼을 사용하므로 두 가지 색상의 차이를 구별 할 수없는 경우 카드와 보드를보고 심볼이 일치하는지 확인할 수 있습니다.

다른 옵션은 타일에 패턴을 사용하는 것입니다. 줄무늬, 물결 모양의 선, 교차 해칭, 점 또는 다이아몬드는 플레이어가보고있는 색을 알 수없는 경우에도 구분할 수있을만큼 충분히 다릅니다.


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아래 그림과 같이 색맹 인이 보입니다. 녹색 또는 자주색을 제외하고 각 색상의 차이가 커야한다고 말하고 싶습니다. 플레이어가 색상을 위해 타일을 구별 해야하는 경우 단순히 다른 유형의 텍스처 직선, 수평선, 원, 교차 선, 선 없음 등을 사용하도록합니다.

그 병에는 여러 가지 유형이 있으며, 올바른 색을 선택하면 모든 사람에게 적합하지 않습니다. http://simple.wikipedia.org/wiki/Color_blindness

아래 이미지는 가장 일반적인 색맹이며 빨강 / 녹색 색맹입니다.

Wikipedia에서 :

적 녹변 실명에는 두 가지 종류가 있습니다 : 원생 동물 또는 중수 증. Deuteranopia는 남성의 5-10 % 사이에서 가장 흔한 형태의 색맹 입니다. 영향을받은 사람들은 빨강과 초록의 차이를 말하는 데 어려움을 겪습니다. protanopes (protanopia로 고통받는 사람들)에서 볼 수 있듯이, 빨간색은 어두워집니다. 가장 긴 이유는 긴 (원주) 또는 중간 (중수소) 길이의 광파에 대한 수용체가 없거나이 수용체가 감도를 변경했기 때문입니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


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당신이 말했듯이, 여러 종류의 색맹이 있으므로 여기의 '건강한'대 '색맹'차트는 실제로 도움이되지 않습니다.
Steven Stadnicki 2016 년

나는 모호한 부분을 바로 잡을 것이다. 나는 빨강 / 녹색 색맹이 가장 흔한 형태의 질병이라는 것을 잊었다.
Mikolaj Marcisz

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실루엣. 항상 실루엣. 색맹에 신경 쓰지 않아도 모든 거리 게임 요소 에는 뚜렷한 실루엣이 필요 합니다. 요소의 글리프뿐만 아니라 시각적으로 뚜렷한 흑백 윤곽선.

타일이있는 게임의 경우 사각형이 아닌 모양을 고려하십시오. 그것들은 정사각형 일 수 있지만 사다리꼴 등도 있습니다. 숫자에 의존하지 마십시오. 색상에 의존하지 마십시오. 기본 식별 방법을 실루엣으로 만듭니다.


흥미로운 아이디어! 나는 이것에 대해 좀 더 생각해야 할 것이다.
fbrereto

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이것은 Sean Middleditch의 답변에 추가됩니다. 가장 좋은 방법은 각 타일 / 모양을 구별하기 위해 상대 휘도 대비를 확인하는 것입니다. 여기서 색상의 상대 휘도 (Lum 값)를 찾을 수 있습니다. 좋은 대비 거리는 30 % ~ 40 %입니다.


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대부분의 색맹은 이색 성이며 실제로는 약간의 색을 볼 수 있지만 일반적으로 빨간색 또는 녹색 수용체가 부족합니다. 빨강 및 녹색 값이 동일하고 색상이 명확하게 차별화되는 색상 세트를 만들면 대부분의 색상 블라인드에도 적용됩니다.

몇 가지 색상 만 사용하는 경우 회색 음영이 풀 컬러 블라인드에 충분할 수 있지만 6 가지 색조가 약간 위에있을 수 있습니다. 따라서 이것에 모양이나 패턴을 사용해야합니다.

나는 모양이 당면한 문제에 실제로 효과적 일 수 있고, 6 가지 단순하지만 명확하게 구별 가능한 모양을 만들고, 타일에 검은 색 또는 다른 색을 그리고 흰색 숫자를 넣을 수 있다고 생각합니다.

무엇을 선택하든 컬러 블라인드에게 그들이 어떻게 좋아하는지 물어보고 그에 따라 솔루션을 조정할 준비를하십시오.


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이를 염두에두고 게임을 디자인 할 때 색상에 해당하는 모양을 사용했습니다. 당신은 이것을 "슈트"의 관점에서 생각할 수 있으며, 숫자는 "랭크"이며 카드 게임과 유사합니다. 누군가가 검은 색에서 빨간색을 말할 수 없더라도 4 개의 다이아몬드 중 4 개의 클럽에 모양을 알려줄 수 있습니다.

다양한 색맹도를 가진 사람들이 쉽게 사용할 수 있도록 밝기를 잘 구분하여 사용합니다. 연한 빨간색과 연한 녹색을 같은 색으로 보는 사람은 종종 진한 빨간색과 연한 녹색의 차이를 알 수 있습니다.

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