오래된 의견
최근에 Remember Me 라고 불리는 게임이 나왔습니다 . 이 게임의 슬픈 점은 대부분의 사람들에게 레이더 아래로 날아 갔다는 것입니다. 왜? 스튜디오 Dontnod는 여러 투자자로부터 자금을 지원 받으려고 시도했지만 광고를 할 수 없었습니다. 투자자들은 한 가지 큰 이유로 게임에 돈을 들이지 않았으며, 리드는 여성이었습니다. 캐릭터의 과거를 탐험하고 남자와 키스하는 장면이 있었는데, 투자자는 남성 인구 가보고 싶지 않다고 생각했습니다.
그들이 옳았 든 아니든간에, Dontnod는 투자자들의 믿음이 부족하여 지원을받을 수 없었습니다. 따라서 제품을 판매 할시기가되었을 때 예산이 적고 예산이 부족한 광고 부서로 인해 제품이 떨어졌습니다.
정직한 진실
그렇다면이게 어디로 우리를 떠나게합니까? 여성보다 남성 게이머 인구가 많습니까? Entertainment Software Association에서 제공 하는 판매, 인구 통계 및 사용 데이터를 살펴 보겠습니다 . 5 페이지에 모든 게이머의 47 %가 여성임을 나타냅니다. 이것은 무엇을 의미 하는가?
Dontnod의 모든 투자자가 누군지 아는 것은 불가능하지만, 그들이 남성이거나 남성 소비자에 대해 지나치게 신중한 것은 안전한 가정입니다. 더 많은 투자로 게임이 더 나아 졌을 수도 있습니다. 충돌을 일으킨 여성의 납 이었습니까?
강한 여성 리드
Bungie 's Oni의 Konoko, Square Enix의 Tomb Raider의 Lara Croft 및 Nintendo 's Metroid의 Samus Aran 등 훌륭한 게임에서 여성 리드의 몇 가지 예가 있습니다.
결론
더 많은 링크를 게시하여 의미하는 바를 표시하지만 게시 제한으로 인해 긴 게시물을 간단하게 만들 수는 없습니다.
게임 업계는 지난 20 년 동안 남성을 대상으로했지만 기술, 인터넷 및 비디오 게임과 함께이 최신 세대가 성장함에 따라 성별 격차가 해소되기 시작했습니다. 물론 거기에 반대하는 사람들이 여전히 있지만, 캐릭터가 흥미 롭다면 여성 리드가 게임에 큰 영향을 미치지 않아야합니다.
몸소
개인적인 견해 나는 캐스트에 여성을 추가하거나 심지어 그녀를 리드로 만들기조차 결코 추측하지 않을 것입니다. 그것이 당신과 함께하고있는 것보다 효과가 있다면, 여성 캐릭터에 더 많은 리드가 주어지면 결국 여성 리드의 양이 남성과 비슷하다는 사실입니다.