초보자 모바일 게임 개발자 | 우리 자신이나 출판사에 게시 하시겠습니까? [닫은]


9

그래서 우리는 안드로이드에서 개발 된 첫 번째 인디 게임을 거의 끝냈습니다. 우리는 게임이 잠재력을 가지고 있다고 생각합니다. 그래픽 녀석은 훌륭합니다. 그래서 우리 게임에 좋은 눈 사탕이 있습니다.

이제 우리는 무엇을 시작해야하는지 생각하고 있습니까? Google Play 계정을 구매하여 자체적으로 시작할 수는 있지만 잘 광고하고 큰 가치를 얻을 수 있을지 확신 할 수 없습니다.

또는 게시자에게 연락하여 거래에 대해 이야기 할 수도 있습니다.

어느 것이 더 낫습니까? 이것이 우리의 첫 번째 게임 일뿐 아니라 더 많은 것을 만들 겠다는 점을 고려할 때 두 가지의 장단점은 무엇입니까? 또한 우리는 현재 우리 학년도에 아직 학생이라는 것을 고려합니다. 우리는 그로부터 약간의 수익을 창출하고 싶습니다.

게시자에게 연락하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 우리는 그들에게 어떻게 접근하고 다루는가?

당신의 친절한 도움에 감사드립니다!


1
사이트에 오신 것을 환영합니다. BTW에서는 게임 사용에 대한 좋은 통계를 얻기 위해 Flurry Analytics와 같은 분석 도구를 사용하기를 원할 수 있습니다.
ashes999

감사합니다. 혼란스러운 분석을 탐색했습니다. 멋진 제안! 우리는 그것을 확실히 사용할 것입니다. 추천 해 주셔서 감사합니다.
Jazib

답변:


3

첫 번째 게임에는 자체 출판을 제안합니다. 충분한 홍보와 관심을 받으면 매우 잘할 수 있습니다. 그러나 게임이 좋아 보이고 재생 / 재생 가치가 좋은 경우 게시자에게 문의하는 것이 가능합니다.

자체 게시하는 경우 효과적인 마케팅 방법 :

  • indiedb.com, gamedev.net 등과 같은 게임 사이트를위한 기사 작성
  • 게임 데모를 게임 사이트에 제출
  • 일상 생활에서 그것에 대해 이야기하십시오. 입소문으로 얼마나 많은 것을 성취 할 수 있는지 놀랄 것입니다. (그냥 너무 화려하지 마십시오.)
  • (모바일 친화적) 웹 사이트 만들기
  • Quill18, Rock Paper Shotgun 또는 YouTube의 다른 사람 (또는 노출 될 수있는 곳)과 같은 영향력있는 웹 인물에게 사본을 보냅니다.
  • 게임 비디오를 올리십시오 (또는 두 개는 예고편으로 만들 수 있고 하나는 음성 오버레이로 일부 기능을 보여줄 수 있습니다).

출판사 :

두 명의 게시자 중 한 명에게 문의하여 게임을 게시하도록 권합니다. iOS, Android 및 기타 플랫폼 용 Indie 게임을 게시하는 Electronic Arts (EA) 부서 인 Chillingo 에 연락 하거나 Steam에서 게임을 시작해보십시오. 가능하면 상당히 좋은 거래를 협상하고 게시자가 나를 좋아하게 만들 수 있습니다. 보통 도움이됩니다.

자체 게시와 게시자 사용 :

이 게임은 아마도 여가 시간에 개발 된 첫 번째 게임이므로 개발 비용을 커버하는 등의 일부 항목은 아직 적용되지 않을 것입니다. 나중에 커리어를 계속해서 인디 스튜디오로 게임을 만들고 싶다면 더 많은 것들이있을 것입니다.

자체 출판의 장점 :

  • 수익의 100 %가 필요한 모든 것을 제공합니다.
  • 당신은 게임에 대한 모든 권리를 소유합니다
  • 게임의 모든 측면을 완벽하게 제어

자체 출판의 단점

  • 게임 마케팅이 훨씬 어렵다
  • 게시하는 경우 모든 비용을 지불합니다 (있는 경우)
  • 게임이 성공하지 못하면 책임이 있습니다
  • 돈을 잃는 것이 더 쉽습니다 (주요 개발 비용을 충당해야하는 경우 특히)

게시자 거래의 장점 :

  • 일반적으로 게임은 자체 게시보다 더 많은 수익을냅니다
  • 광고는 게시자가보다 효과적으로 수행 할 수 있습니다

게시자 거래의 단점 :

  • 출판사는 보통 대부분의 이익을 가져옵니다
  • 인디 개발자 인 게시자는 일반적으로 개발 비용을 부담하지 않습니다.
  • 당신은 거의 항상 게임의 소유권을 유지하지 않습니다
  • 일반적으로 계약이 필요합니다 (발행인이 귀하를 인계하지 않고 변호사가 읽도록하십시오. 여기에 약간의 돈을 쓰는 것이 좋습니다).

행운을 빕니다! 도움이 되었기를 바랍니다!


1
이 답변에는 많은 문제가 있습니다. 특정 게시자는 개발 비용을 지불하고 다른 사람을 통해 게시하면 돈을 잃지 않을 것이라고 가정합니다. "변호사에게 무료로 무료로 읽어주십시오"믿을만한 변호사가이 일을했는지 ​​확인하십시오 –이 일을하는 데 드는 비용은 게임 개발에 비해 적은 비용입니다.
Vaughan Hilts

미안합니다. 나는 인디 개발자와 큰 스튜디오를 잠시 혼란스럽게하고 오류를 일으켰습니다. 결정된.
Pip

포괄적 인 답변에 감사드립니다. 나는 우리 게임이 좋아 보인다고 생각하며, 우리는 그것을 통해 무언가를 만들고 싶어합니다. 첫 번째 게임은 생각하지 않는 자체 게시 및 마케팅이 약간 위험 해 보입니다. 우리는 상점에있는 다른 앱이 홍수로 게임이 사라지 길 원하지 않습니다. chillingo는 우리에게 너무 큰 이름입니다. 실제로 게임을 게시하도록 할 수 있습니까? 절차는 무엇입니까? 또한 일반 게시자와는 다른 증기가 아닌가?
Jazib

@jazib Steam은 조금 다르지만 걱정할 필요는 없지만 게임을 수락 할 확률은 낮습니다. Chillingo는 큰 이름이지만 게임이 좋고 광택을 내기 위해 약간의 시간이 걸리면 다루기가 쉽습니다. 마지막으로, 더 큰 인디 스튜디오와 같이 돈이 필요한 사람들에게는 위험 할 수 있지만 아마도 대학 사람들에게는 그렇지 않을 것입니다.
Pip

1
Steam과 직접 상호 작용하면 Steam에서 수락하지 않습니다. 독립적으로, 당신은 그들의 Greenlight 절차를 거쳐야합니다. Steam이 호스팅한다는 점을 제외하고는 Steam과 관련이 없습니다. 커뮤니티는 당신의 게임에 투표 할 것이고 나타나지 않을 것입니다. 참조 : Steam Greenlight
Vaughan Hilts
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.