«publishing» 태그된 질문

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APK에서 기본 Unity 시작 화면을 제거하여 합법적으로 제거 할 수 있습니까?
Unity를 사용하는 동안 Android 게임을 APK로 내 보냅니다. APK가 실행될 때 가장 먼저 표시되는 것은 Unity 스플래시 화면입니다. zip 파일처럼 APK를 열고 스플래시 화면 이미지 ( App.apk/assests/bin/Data/splash.png)를 찾은 다음 원하는 이미지로 교체하여 해당 이미지를 교체 할 수 있다는 것을 알아 냈습니다 . 이와 같이 수정 된 스플래시 화면이있는 Unity 기반 …

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게임 개발자를위한 홍보
인디 개발자를위한 PR에 대해 알아야 할 가장 중요한 것은 무엇입니까? PR에 대해 배우는 데 약간의 시간을 할애하고 있지만 인디 분야는 다른 분야와는 상당히 다른 것 같습니다. 대부분의 인디 개발자는 일반적으로 PR에 대해 무엇을 알아야합니까? PR 관리자는 일반적으로 돈과 시간 가치가 있습니까?

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게시자없이 인기있는 게임을 얻는 방법?
나는 지난 달에 개발 한 게임을 막 끝 냈지만, 게임을 만드는 동안 나는 대중의 눈을 사로 잡을 방법이 없다는 사실에 사로 잡혔다. 나는 출판사에 묶여있는 것이 나에게 절대적인 최후의 수단이기 때문에 출판사에게 던지기를 원하지 않았다. 따라서 광고 및 보충 자료에 대한 자금은 거의 없으며, 업계에 가장 많이 보급되어 있기 때문에지지하거나 …

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플래시 게임을 어디에서 호스팅해야합니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . Kongregate 또는 NewGrounds와 같은 사이트에서 플래시 게임을 호스팅하려고하지만 다양한 선택의 여지가 있지만 다양한 옵션의 장단점이 무엇인지 궁금합니다. 나는 …

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게시자와 협력하면 게임이 복제되는 것을 막을 수 있습니까?
"게시자없이 모바일 게임을 만드는 방법 (또는없는 이유)"에 대한 많은 기사를 읽었습니다. 그러나 나를 귀찮게하는 질문은 다음과 같습니다. "게임을 만들면 시장에 실제로 타격을 입히고 사람들이 게임을 시작하지만 어떤 퍼블리셔는 내 게임을보고 2 주 후에 매우 유사한 게임을 만들어 더 성공적으로 만들 수 있을까요?" 이것이 게시자와 함께 가기로 선택해야하는 주된 이유입니까? 편집 …

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XNA 데모 용 설치 프로그램을 어떻게 만듭니 까?
VS2008을 사용하여 XNA3.1로 코딩 된 데모가 있습니다. VS를 사용하거나 .Net 프레임 워크 등을 설치하지 않고도 PC를 사용하는 사람에게 이것을 보내서 설치하고 실행할 수 있기를 정말로 원합니다. 게시 옵션이라고 생각했지만 약간 혼란 스럽습니다. 누구든지 그 문제에 대해 밝힐 수 있습니까? 미리 감사드립니다.

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초보자 모바일 게임 개발자 | 우리 자신이나 출판사에 게시 하시겠습니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 그래서 우리는 안드로이드에서 개발 된 첫 번째 인디 게임을 거의 끝냈습니다. 우리는 게임이 잠재력을 가지고 있다고 생각합니다. …

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이익 나누기-균등 주식 대 지분 투자 (일과 지출 = 주가)
적절한 한 줄짜리 질문으로 올라가는 것은 너무 어려워서 헤더 앞에 몸을 썼습니다 ... 우리는 4 명의 개발자로 구성된 팀입니다. 두 명의 디자이너, 두 명의 코더가 간단하게 넣을 수 있습니다 (당연히 레이블과 관련이 없습니다). 우리는 함께 훌륭한 게임 디자인을 만들었고 프로토 타입을 만드는 데 많은 시간을 할애 할 준비가되었습니다. 문제는 게임의 …
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