초기의 많은 3D 게임은 당신이 즐겁게 따라 다니고 갑자기 모든 것이 어두워지는 문제를 겪었습니다. 당신은 세상에서 떨어졌기 때문입니다. Bethesda Softworks에게는 이것이 독특하고 오랜 문제 였음을 기억합니다. 비록 그들이 혼자는 아니 었습니다. 내가 야생에서 본지 오래되었으므로 우리는 그것을 지나친 것 같습니다. 내 질문은 두 부분입니다.
1) 이것의 원인은 무엇입니까? (내 추측은 다각형 사이의 부동 소수점 정밀도 관련 이음새와 관련이 있으며 점 모델링 된 문자 위치와 상호 작용합니다. 즉 바닥 청크 A는 위치 1.0에서 끝나고 바닥 청크 B는 0.9998 위치에서 시작하며 마이크로 초 동안 위치는 0.99992, 그리고 붐, 당신은 세상을 빠져 나갑니다. 그러나 그것은 추측에 지나지 않습니다.)
2) 어떻게 고쳐 졌습니까?