프로그래머를 겨냥한 특수 효과를 만드는 데 도움이되는 사람이 있습니까? 나는 입자 효과에 특별히 관심이 없지만 다음과 같은 더 넓은 것들에 관심이 있습니다.
- 전체 화면 효과, 흐림, 피사계 심도, 손상
- 폭발, 충격파
- 무기, 레이저, 발사체
- 환경-빛 "광선"및 빔, 물, 거품, 먼지 등
저는 예술적인 것이 아니라 기술적 인 관점에서 이런 것들에 관심이 있습니다.
편집 : 명확히하기 위해, 나는 "SPU에서 깊이 박리를 수행하는 방법"또는 "정점 텍스처로 빠른 입자 렌더링"과 같은 저수준 세부 사항에 관심이 없으며 사람들이 다양한 기술을 레시피로 결합한 방법에 관심이 있습니다 게임에 특별한 효과를 보여줍니다.
예를 들어 "공간"폭발을 렌더링 할 때 :
- 중앙에 불투명 한 밝은 구를 그립니다.
- 임의의 축 주위에 알파 충격파를 그립니다.
- 구를 확장하고 알파를 줄입니다.
- 충격파를 확장하고 UV를 회전시킵니다.
- 중앙에서 무작위로 파티클을 생성합니다.
- 충격파가 뷰어 위치에 도달하면 카메라가 흔들립니다.