이것이 실제 질문으로 간주되지 않는다면 용서하십시오. 그러나 그것은 정말로 혼란 스럽습니다.
다른 게임 개발자들이 벡터를 사용하는 것이 매우 유용한 방법에 대해 이야기하는 것을 들었습니다. 또한 모든 사람들이 벡터 수학에 겁을 먹고 벡터가 어려워 보일 수 있습니다. 나는 그들에 대해 배우지 않았습니다.
그래서 마침내 Wikipedia에서 Vector 를 보았고 놀랐습니다. 내가 잘못 생각하지 않는 한, 벡터 (단순함을 위해, 2D라고 말하면)는 단지 x와 y 좌표입니다. 내가 잘못 이해했다면 정정 해주세요.
그래서 여기 내 질문이 있습니다 : 그것은 2 (또는 3) 차원 좌표의 표현이 벡터라는 것을 의미하지 않습니까? 그렇다면 벡터와 좌표는 같습니다. 좌표 를 사용 하지 않고 게임을 만드는 것은 거의 불가능 하므로, 게임 프로그래밍을 많이 한 사람에게는 벡터가 어떻게 혼란 스럽거나 새롭습니까?
이것은 내가 약간의 설명을 사용할 수있는 것입니다. 도움을 주시면 감사하겠습니다.