화난 새에서 스케일링이 어떻게 수행되는지 아는 사람이 있습니까? 내 이미지 / 배경이 항상 화면 크기에 맞게 조정되도록하고 싶습니다.이 게임은 비슷한 효과가있는 것 같습니다. 선호하는 화면 크기를 설정하는 데 매니페스트 설정을 많이 사용하고 있지만 원하는 것을 정확하게 복제하지 못했습니다.
게임이 항상 XY 공간을 표시하고 픽셀 크기에 따라 필요에 따라 축소되도록하는 효과적인 방법이 있습니까?
모든 장치의 모든 항목이 항상 화면에 표시되도록하고 작은 장치에서 물건을 잘라내거나 큰 장치에서 검은 색 공간을 추가하지 않기를 원합니다.
뷰의 크기를 가져 와서 내 스프라이트의 경계로 사용하여 도면 공간을 계산하고 있지만 제대로 작동하지 않는 것 같습니다.